feat: upd tests
This commit is contained in:
38
scripts/SUMMARIZATION_GENERATION.md
Normal file
38
scripts/SUMMARIZATION_GENERATION.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
# Генерация тестов пересказов из MongoDB
|
||||||
|
|
||||||
|
Этот скрипт автоматически генерирует тестовые данные для бенчмарка пересказов, извлекая статьи из MongoDB и создавая ожидаемые пересказы с помощью Ollama.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Использование
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
# Для одной записи
|
||||||
|
python scripts/generate_summarization_from_mongo.py --record-id <ID_записи>
|
||||||
|
|
||||||
|
# Для нескольких записей из файла
|
||||||
|
python scripts/generate_summarization_from_mongo.py --id-file ids.txt
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Как это работает
|
||||||
|
|
||||||
|
1. **Извлечение данных**: Скрипт подключается к MongoDB кластеру и извлекает статьи из коллекции `rssNotification`
|
||||||
|
2. **Генерация пересказов**: Использует Ollama с моделью `translategemma:4b` для генерации ожидаемых пересказов
|
||||||
|
3. **Форматирование**: Сохраняет тесты в формате:
|
||||||
|
```
|
||||||
|
Текст статьи
|
||||||
|
==============
|
||||||
|
Ожидаемый пересказ
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Конфигурация Ollama
|
||||||
|
|
||||||
|
- **URL**: `http://10.0.0.9:11434`
|
||||||
|
- **Модель**: `translategemma:4b`
|
||||||
|
- **Контекст**: 128000 токенов
|
||||||
|
|
||||||
|
## Обработка ошибок
|
||||||
|
|
||||||
|
Если Ollama недоступен или происходит ошибка, скрипт сохраняет пустой пересказ, обеспечивая обратную совместимость.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Выходные файлы
|
||||||
|
|
||||||
|
Тесты сохраняются в `tests/summarization/` с именами файлов, соответствующими ID записей из MongoDB.
|
||||||
@@ -19,6 +19,7 @@ from pymongo import MongoClient
|
|||||||
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).parent.parent))
|
sys.path.insert(0, str(Path(__file__).parent.parent))
|
||||||
|
|
||||||
from src.constants import TEST_SEPARATOR
|
from src.constants import TEST_SEPARATOR
|
||||||
|
from src.models.ollama_client import OllamaClient
|
||||||
|
|
||||||
def sanitize_filename(filename: str) -> str:
|
def sanitize_filename(filename: str) -> str:
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
@@ -125,15 +126,32 @@ def generate_test_from_mongo_record(record_id: str, verbose: bool = True) -> boo
|
|||||||
# Генерируем пересказ через LLM (если доступно)
|
# Генерируем пересказ через LLM (если доступно)
|
||||||
expected_summary = ""
|
expected_summary = ""
|
||||||
try:
|
try:
|
||||||
# Пытаемся сгенерировать пересказ
|
# Создаем клиент Ollama для генерации пересказа
|
||||||
summary_prompt = f"""Summarize the following text in 1-2 sentences:
|
ollama_client = OllamaClient(base_url="http://10.0.0.9:11434")
|
||||||
"{article_text}"
|
|
||||||
Provide only the summary, no additional text."""
|
# Загружаем промпт для пересказа
|
||||||
# Если Ollama доступен, можно было бы использовать его здесь
|
with open('prompts/summarization.txt', 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||||
# Для простоты оставляем пустым или можно добавить логику позже
|
summarization_prompt = f.read().strip()
|
||||||
expected_summary = ""
|
|
||||||
except:
|
# Формируем промпт с текстом статьи
|
||||||
# Если генерация не удалась, оставляем пустым
|
prompt = summarization_prompt.format(text=article_text)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Генерация пересказа с использованием модели translategemma:4b
|
||||||
|
# Контекст 128000 как указано в задаче
|
||||||
|
expected_summary = ollama_client.generate(
|
||||||
|
model="translategemma:4b",
|
||||||
|
prompt=prompt,
|
||||||
|
num_ctx=128000
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
if verbose:
|
||||||
|
print(f"🤖 Сгенерирован пересказ: {expected_summary[:200]}...")
|
||||||
|
|
||||||
|
except Exception as e:
|
||||||
|
if verbose:
|
||||||
|
print(f"⚠️ Не удалось сгенерировать пересказ через Ollama: {e}")
|
||||||
|
print(" Будет использован пустой пересказ")
|
||||||
|
# Если генерация не удалась, оставляем пустым (сохраняем обратную совместимость)
|
||||||
expected_summary = ""
|
expected_summary = ""
|
||||||
|
|
||||||
# Создаем директорию для сохранения теста (всегда в tests/summarization)
|
# Создаем директорию для сохранения теста (всегда в tests/summarization)
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
QWERTY-смартфон Unihertz Titan 2 Elite показали «вживую» [ВИДЕО] 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. В частности, производитель показал пример использования физической клавиатуры — запуск приложения Google Keep через удержание клавиши K и выход из него по кнопке Home, расположенной рядом с пробелом. Клавиша fn, в свою очередь, намекает на множество вариантов комбинаций для запуска тех или иных действий. 1 / 3 Список характеристик Unihertz Titan 2 Elite по-прежнему не опубликован, поскольку гаджет всё ещё находится на стадии тестирования. Подробности о новинке станут известны на выставке MWC 2026, которая пройдёт в Барселоне со 2 по 5 марта 2026 года. Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite QWERTY-смартфон Unihertz Titan 2 Elite показали «вживую» [ВИДЕО] 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. 22.01.26 15 15 1 / 3 1 / 3 1 / 3 Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite
|
QWERTY-смартфон Unihertz Titan 2 Elite показали «вживую» [ВИДЕО] 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. В частности, производитель показал пример использования физической клавиатуры — запуск приложения Google Keep через удержание клавиши K и выход из него по кнопке Home, расположенной рядом с пробелом. Клавиша fn, в свою очередь, намекает на множество вариантов комбинаций для запуска тех или иных действий. 1 / 3 Список характеристик Unihertz Titan 2 Elite по-прежнему не опубликован, поскольку гаджет всё ещё находится на стадии тестирования. Подробности о новинке станут известны на выставке MWC 2026, которая пройдёт в Барселоне со 2 по 5 марта 2026 года. Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite QWERTY-смартфон Unihertz Titan 2 Elite показали «вживую» [ВИДЕО] 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. 22.01.26 15 На YouTube-канале компании Unihertz появился ролик с демонстрацией недавно анонсированного QWERTY-смартфона Titan 2 Elite. Видеоряд даёт более наглядное представление о размерах устройства и его функциональных возможностях. 22.01.26 15 15 1 / 3 1 / 3 1 / 3 Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: youtube.com Автор: Шамиль Алиуллов # Unihertz Unihertz Titan 2 Elite
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания Unihertz представила QWERTY-смартфон Titan 2 Elite, продемонстрировав его функциональность и возможности физической клавиатуры на YouTube. Подробные характеристики устройства, включая список функций, будут представлены на выставке MWC 2026 в Барселоне.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
СМИ: эра недорогих SSD закончилась — и дальше будет ещё хуже 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. По заявлению топ-менеджера Kioxia Шунсуке Накато, компания уже распродала все чипы, которые сойдут с её конвейеров в текущем году. Он утверждает, что это приведёт к дефициту и дальнейшему росту цен, а дни недорогих SSD по $45 за терабайт, по его мнению, уже закончились. Кроме того, по информации корейского издания Chosun Biz, производство NAND-памяти в этом году заметно сокращают Samsung и SK Hynix, переключившись на нужды NVIDIA в сфере ИИ-ускорителей. Это уже в ближайшее время скажется на потребительском рынке. По мнению профильных СМИ, на рынке твердотельных накопителей реализуется тот же сценарий, что и с оперативной памятью. По прогнозам журналистов, SSD продолжат скачкообразно дорожать минимум до 2027 года. Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова СМИ: эра недорогих SSD закончилась — и дальше будет ещё хуже 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. 22.01.26 67 67 Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова
|
СМИ: эра недорогих SSD закончилась — и дальше будет ещё хуже 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. По заявлению топ-менеджера Kioxia Шунсуке Накато, компания уже распродала все чипы, которые сойдут с её конвейеров в текущем году. Он утверждает, что это приведёт к дефициту и дальнейшему росту цен, а дни недорогих SSD по $45 за терабайт, по его мнению, уже закончились. Кроме того, по информации корейского издания Chosun Biz, производство NAND-памяти в этом году заметно сокращают Samsung и SK Hynix, переключившись на нужды NVIDIA в сфере ИИ-ускорителей. Это уже в ближайшее время скажется на потребительском рынке. По мнению профильных СМИ, на рынке твердотельных накопителей реализуется тот же сценарий, что и с оперативной памятью. По прогнозам журналистов, SSD продолжат скачкообразно дорожать минимум до 2027 года. Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова СМИ: эра недорогих SSD закончилась — и дальше будет ещё хуже 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. 22.01.26 67 Вслед за оперативной памятью по всему миру подорожали и накопители. И это, похоже, надолго: представитель одного из крупнейших поставщиков NAND уже заявил о завершении эпохи дешёвых SSD, а два других бренда сокращают производство флеш-памяти в пользу более выгодной DRAM. 22.01.26 67 67 Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова Источник: wccftech.com Автор: Виктория Анисимова
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Цены на твердотельные накопители, как и оперативная память, продолжат расти из-за сокращения производства NAND-памяти производителями, такими как Kioxia, Samsung и SK Hynix, которые переориентируются на производство чипов для ИИ-ускорителей. Представители компаний прогнозируют дальнейший рост цен и дефицит, что, по мнению СМИ, продлится минимум до 2027 года.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Кулер игрового смартфона iQOO 15 Ultra показали на рендере 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. Судя по эскизу, конструкция системы активного охлаждения смартфона включает воздуховод с отверстиями в блоке камер, через которые в корпус попадает холодный воздух. Горячий, в свою очередь, выбрасывается через решётку на боковой грани гаджета. По слухам, размеры вентилятора составят 17 x 17 x 4 мм. Эффективная площадь испарительной камеры, согласно источнику, составит 8000 мм². Заодно информатор сообщил, что смартфон будет представлен в конфигурациях памяти 16 + 512 ГБ и 24 ГБ + 1 ТБ. Информацией об устройстве ранее поделился и директор по продуктам iQOO Галант Ви. По его словам, новинка ориентирована не только на пиковую производительность (60 fps на максимальных настройках графики «в одной из самых требовательных игр»), но и на стабильность фреймрейта. Премьера iQOO 15 Ultra ожидается в начале февраля 2026 года, цена смартфона по-прежнему неизвестна. Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra Кулер игрового смартфона iQOO 15 Ultra показали на рендере 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. 22.01.26 13 13 Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra
|
Кулер игрового смартфона iQOO 15 Ultra показали на рендере 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. Судя по эскизу, конструкция системы активного охлаждения смартфона включает воздуховод с отверстиями в блоке камер, через которые в корпус попадает холодный воздух. Горячий, в свою очередь, выбрасывается через решётку на боковой грани гаджета. По слухам, размеры вентилятора составят 17 x 17 x 4 мм. Эффективная площадь испарительной камеры, согласно источнику, составит 8000 мм². Заодно информатор сообщил, что смартфон будет представлен в конфигурациях памяти 16 + 512 ГБ и 24 ГБ + 1 ТБ. Информацией об устройстве ранее поделился и директор по продуктам iQOO Галант Ви. По его словам, новинка ориентирована не только на пиковую производительность (60 fps на максимальных настройках графики «в одной из самых требовательных игр»), но и на стабильность фреймрейта. Премьера iQOO 15 Ultra ожидается в начале февраля 2026 года, цена смартфона по-прежнему неизвестна. Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra Кулер игрового смартфона iQOO 15 Ultra показали на рендере 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. 22.01.26 13 Инсайдер Digital Chat Station опубликовал схематическое изображение ещё не представленного смартфона iQOO 15 Ultra. Рендер демонстрирует одну из ключевых особенностей модели, отчасти благодаря которой она установила рекорд производительности в AnTuTu. 22.01.26 13 13 Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: gizmochina.com Автор: Шамиль Алиуллов # iQOO iQOO 15 Ultra
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Инсайдер Digital Chat Station опубликовал рендер смартфона iQOO 15 Ultra, который отличается системой активного охлаждения с воздуховодом и испарительной камерой. Ожидается, что смартфон будет доступен в конфигурациях 16+512 ГБ и 24 ГБ + 1 ТБ. Также сообщается о рекордно высокой производительности в играх и стабильности фреймрейта.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Смена команды. Продюсер World of Warcraft теперь работает над MMO по League of Legends 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. Рэймонд Бартос Например, ведущий продюсер World of Warcraft Рэймонд Бартос променял офис Blizzard Entertainment на уютную должность в Riot Games. Там он будет трудиться над MMO по мотивам League of Legends вместе с Орландо Сальваторе, другим ветераном Blizzard. Riot, отметим, уже очень давно вынашивает свою MMORPG. Разработка проекта держится в строжайшем секрете — известно лишь, что в 2024-м её перезапустили с нуля. Ранее Марк Меррилл, со-основатель компании, объяснил тотальную смену концепции очень просто: ему и его коллегам не нужен стандартный представитель жанра, они жаждут реализовать весь потенциал мира Рунтерра. Увы, это означает, что у амбициозного тайтла нет даже приблизительной даты релиза: Меррилл надеется, что им удастся выпустить MMO до колонизации Марса. Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Смена команды. Продюсер World of Warcraft теперь работает над MMO по League of Legends 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. 22.01.26 6 6 Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов
|
Смена команды. Продюсер World of Warcraft теперь работает над MMO по League of Legends 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. Рэймонд Бартос Например, ведущий продюсер World of Warcraft Рэймонд Бартос променял офис Blizzard Entertainment на уютную должность в Riot Games. Там он будет трудиться над MMO по мотивам League of Legends вместе с Орландо Сальваторе, другим ветераном Blizzard. Riot, отметим, уже очень давно вынашивает свою MMORPG. Разработка проекта держится в строжайшем секрете — известно лишь, что в 2024-м её перезапустили с нуля. Ранее Марк Меррилл, со-основатель компании, объяснил тотальную смену концепции очень просто: ему и его коллегам не нужен стандартный представитель жанра, они жаждут реализовать весь потенциал мира Рунтерра. Увы, это означает, что у амбициозного тайтла нет даже приблизительной даты релиза: Меррилл надеется, что им удастся выпустить MMO до колонизации Марса. Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Смена команды. Продюсер World of Warcraft теперь работает над MMO по League of Legends 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. 22.01.26 6 В игровой индустрии (западной её части во всяком случае) мало кто засиживается в одной компании надолго. Из-за этого порой возникают любопытные ситуации, когда сотрудников одной студии в какой-то момент нанимают её конкуренты. 22.01.26 6 6 Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов Источник: massivelyop.com Автор: Валентин Карузов
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Ведущий продюсер World of Warcraft, Рэймонд Бартос, перешел в Riot Games для работы над MMORPG по мотивам League of Legends. Разработка игры, которая была полностью переработана, находится в строгой секретности, и дата релиза неизвестна.
|
||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Это успех. Всего за неделю геймеры загрузили свыше 5 млн модов для Hytale 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. Поскольку Hytale не представлена в Steam, измерить её показатели онлайна невозможно — однако о высоком интересе публики говорят различные косвенные свидетельства. К примеру, всего за неделю с момента выпуска игры в раннем доступе пользователи создали для неё свыше двух тысяч модификаций и суммарно скачали их свыше пяти миллионов раз. Публика конкурента Minecraft действительно измеряется миллионами — вот настолько популярным оказался проект, пускай это пока не сопоставимо с аудиторией самой популярной блочной песочницы. Среди всего обилия модификаций сильнее прочих оказались востребованы изменения в интерфейсе, различные ассистенты, новые предметы оружия и мебели, расширители максимального стека предметов, увеличители добычи руды и улучшатели карты. Изучить список модификаций можно по этой ссылке. Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Это успех. Всего за неделю геймеры загрузили свыше 5 млн модов для Hytale 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. 22.01.26 12 12 Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков
|
Это успех. Всего за неделю геймеры загрузили свыше 5 млн модов для Hytale 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. Поскольку Hytale не представлена в Steam, измерить её показатели онлайна невозможно — однако о высоком интересе публики говорят различные косвенные свидетельства. К примеру, всего за неделю с момента выпуска игры в раннем доступе пользователи создали для неё свыше двух тысяч модификаций и суммарно скачали их свыше пяти миллионов раз. Публика конкурента Minecraft действительно измеряется миллионами — вот настолько популярным оказался проект, пускай это пока не сопоставимо с аудиторией самой популярной блочной песочницы. Среди всего обилия модификаций сильнее прочих оказались востребованы изменения в интерфейсе, различные ассистенты, новые предметы оружия и мебели, расширители максимального стека предметов, увеличители добычи руды и улучшатели карты. Изучить список модификаций можно по этой ссылке. Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Это успех. Всего за неделю геймеры загрузили свыше 5 млн модов для Hytale 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. 22.01.26 12 В прошлом году Riot Games отменила Hytale, которую затем выкупил её оригинальный создатель — и выпустил на рынок в имеющемся виде. Игру ждал бешеный успех. 22.01.26 12 12 Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков Источник: curseforge.com Автор: Александр Козьяков
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Игра Hytale, после отмены Riot Games, получила неожиданный успех. За неделю геймеры создали более 2000 модификаций и скачали их более 5 миллионов раз. Популярными являются изменения интерфейса, новые предметы, расширения инвентаря и улучшения добычи ресурсов.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Похоже, Marathon не светит судьба Concord. Геймеры скупают предзаказы 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. Недавно Bungie открыла платные предзаказы Marathon — и уже на этом основании можно утверждать, что игре не светит судьба провальной Concord. В мировом чарте лидеров продаж Steam проект дебютировал в топ-10 (правда, парой дней спустя оказался на 11 позиции среди платных игр). Волна ненависти к проекту тем временем сходит на нет: трейлер предзаказа собрал 13 тысяч лайков и 2,7 тысячи дизлайков. Для сравнения, в ролике с первой демонстрацией геймплея реакции разделились ровно пополам, а секция комментариев была заполнена негативными замечаниями. Теперь же игроки в основном выражают желание поскорее поиграть в Marathon. Кажется, создателям видеоигр стоит почаще прислушиваться к мнению сообщества — такое отношение окупает себя с лихвой. Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Похоже, Marathon не светит судьба Concord. Геймеры скупают предзаказы 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. 22.01.26 13 13 Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков
|
Похоже, Marathon не светит судьба Concord. Геймеры скупают предзаказы 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. Недавно Bungie открыла платные предзаказы Marathon — и уже на этом основании можно утверждать, что игре не светит судьба провальной Concord. В мировом чарте лидеров продаж Steam проект дебютировал в топ-10 (правда, парой дней спустя оказался на 11 позиции среди платных игр). Волна ненависти к проекту тем временем сходит на нет: трейлер предзаказа собрал 13 тысяч лайков и 2,7 тысячи дизлайков. Для сравнения, в ролике с первой демонстрацией геймплея реакции разделились ровно пополам, а секция комментариев была заполнена негативными замечаниями. Теперь же игроки в основном выражают желание поскорее поиграть в Marathon. Кажется, создателям видеоигр стоит почаще прислушиваться к мнению сообщества — такое отношение окупает себя с лихвой. Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Похоже, Marathon не светит судьба Concord. Геймеры скупают предзаказы 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. 22.01.26 13 При анонсе Marathon вместо праздника студия Bungie получила много головной боли: геймеры раскритиковали проект и вынудили разработчиков отложить его релиз. Кажется, дополнительное время они провели с пользой. 22.01.26 13 13 Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков Источник: youtube.com Автор: Александр Козьяков
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
После неудачного запуска Marathon, игра получила положительные отзывы и высокие продажи на Steam, что указывает на то, что её судьба отличается от провального проекта Concord. Игроки положительно оценили новый трейлер и выражают желание приобрести игру.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
«Портативка» GPD Win 5 получит официальную поддержку ОС Bazzite 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. Bazzite — это дистрибутив на ядре Linux, оптимизированный для запуска игр. Он включает в себя клиенты Steam и других геймерских платформ, поддерживает HDR и VRR, а также содержит ряд инструментов и системных настроек, призванных снизить фоновую нагрузку на железо. О готовящемся нововведении компания сообщила на Reddit, предложив всем желающим принять участие в тестировании. Судя по первым отзывам, у текущей модификации ОС есть проблемы с качеством звука, работой некоторых кнопок и выходом из спящего режима. Разработчики обещают оперативно «чинить» дистрибутив, выпуская соответствующие патчи. Сроки релиза стабильной версии операционной системы, полностью «заточенной» под консоль, пока не объявлены. Напомним, что GPD Win 5 изначально работает под управлением Windows 11. Консоль оснащена 7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает процессор AMD Ryzen Al Max 385 или Max+ 395 со «встройкой» AMD Radeon 8050S или 8060S соответственно. Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5 «Портативка» GPD Win 5 получит официальную поддержку ОС Bazzite 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. 22.01.26 21 21 Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5 Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5
|
«Портативка» GPD Win 5 получит официальную поддержку ОС Bazzite 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. Bazzite — это дистрибутив на ядре Linux, оптимизированный для запуска игр. Он включает в себя клиенты Steam и других геймерских платформ, поддерживает HDR и VRR, а также содержит ряд инструментов и системных настроек, призванных снизить фоновую нагрузку на железо. О готовящемся нововведении компания сообщила на Reddit, предложив всем желающим принять участие в тестировании. Судя по первым отзывам, у текущей модификации ОС есть проблемы с качеством звука, работой некоторых кнопок и выходом из спящего режима. Разработчики обещают оперативно «чинить» дистрибутив, выпуская соответствующие патчи. Сроки релиза стабильной версии операционной системы, полностью «заточенной» под консоль, пока не объявлены. Напомним, что GPD Win 5 изначально работает под управлением Windows 11. Консоль оснащена 7-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1080p и частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает процессор AMD Ryzen Al Max 385 или Max+ 395 со «встройкой» AMD Radeon 8050S или 8060S соответственно. Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5 «Портативка» GPD Win 5 получит официальную поддержку ОС Bazzite 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. 22.01.26 21 Представитель бренда игровых консолей GPD заявил о начале работ по адаптации ОС Bazzite под фирменную «портативку» Win 5. Смена операционной системы, как ожидается, повысит игровую производительность устройства по сравнению с версией на Windows. 22.01.26 21 21 Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5 Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: videocardz.com Автор: Шамиль Алиуллов # GPD GPD Win 5
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания GPD планирует установить на свою портативную консоль Win 5 операционную систему Bazzite, оптимизированную для игр. Это должно улучшить производительность по сравнению с версией на Windows. Bazzite включает клиенты Steam и других платформ, поддерживает HDR и VRR, а также инструменты для снижения нагрузки на железо. Компания предлагает желающим принять участие в тестировании, однако сообщается о проблемах с качеством звука, работой кнопок и спящим режимом. Разработчики обещают исправить эти недостатки. Консоль GPD Win 5 оснащена 7-дюймовым IPS-дисплеем, процессором AMD Ryzen и графическим ускорителем Radeon.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Дизайн модульной камеры Insta360 Pocket раскрыт до анонса [ФОТО] 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 1 / 2 По данным профильных СМИ, гаджет под названием Insta360 Pocket будет состоять из нескольких раздельных блоков: Модуль камеры со сменными объективами Блок управления с экраном и набором кнопок Модуль питания (предположительно со сменной АКБ) Соединительный модуль Судя по опубликованным снимкам и рендерам, все блоки будут быстросъёмными. На инсайдерских фотографиях устройство также показано в частично разобранном виде. Подробные характеристики, дата анонса и возможная цена Insta360 Pocket пока неизвестны. Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket Дизайн модульной камеры Insta360 Pocket раскрыт до анонса [ФОТО] 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 22.01.26 5 5 1 / 2 1 / 2 1 / 2 Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket
|
Дизайн модульной камеры Insta360 Pocket раскрыт до анонса [ФОТО] 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 1 / 2 По данным профильных СМИ, гаджет под названием Insta360 Pocket будет состоять из нескольких раздельных блоков: Модуль камеры со сменными объективами Блок управления с экраном и набором кнопок Модуль питания (предположительно со сменной АКБ) Соединительный модуль Судя по опубликованным снимкам и рендерам, все блоки будут быстросъёмными. На инсайдерских фотографиях устройство также показано в частично разобранном виде. Подробные характеристики, дата анонса и возможная цена Insta360 Pocket пока неизвестны. Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket Дизайн модульной камеры Insta360 Pocket раскрыт до анонса [ФОТО] 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 22.01.26 5 Insta360 и DJI соперничают на рынке экшн-камер, и, судя по свежему «сливу», первая хочет перенести конкуренцию и в сферу камер для блогинга, представив альтернативу модели DJI OSMO Pocket 3 и ещё не выпущенной Pocket 4. Одной из особенностей будущей новинки должна стать модульная конструкция. 22.01.26 5 5 1 / 2 1 / 2 1 / 2 Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов Источник: notebookcheck.net Автор: Шамиль Алиуллов # Insta360 Insta360 Pocket
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания Insta360 планирует выпустить камеру Insta360 Pocket с модульной конструкцией, состоящей из модуля камеры со сменными объективами, блока управления с экраном и кнопками, модуля питания и соединительного модуля. Гаджет будет конкурировать с DJI OSMO Pocket 3 и Pocket 4. Подробные характеристики, дата анонса и цена пока неизвестны.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
ASUS представила очень дорогой 8K-монитор ProArt PA32KCX для профессионалов 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 1 / 3 32-дюймовый дисплей монитора с разрешением 7680x4320 пикселей (275 ppi) имеет 4032 зоны локального затемнения. Эта особенность, по заверению бренда значительно уменьшает визуальные артефакты и эффект ореола вокруг мелких элементов на экране. Время отклика панели составляет 5 мс (GtG). Монитор поставляется с заводской калибровкой (Delta E < 1), а встроенный колориметр позволяет настроить цветопередачу без долгих танцев с бубном и стороннего ПО. Из коробки заявлен охват 100% цветовой гаммы sRGB, 97% P3 и 95% Adobe RGB. 1 / 4 Новинка комплектуется блендой, снижающей количество бликов на экране. Встроенные датчики также мониторят окружающее освещение и присутствие пользователя, автоматически регулируя яркость подсветки (до 1200 кд/м² в режиме HDR). Набор интерфейсов модули включает разъём DisplayPort 2.1, два HDMI 2.1, Thunderbolt 4, пару USB Type-C и три USB Type-A. Эргономичная подставка позволяет менять угол наклона, вращать экрана и регулировать высоту. ASUS ProArt PA32KCX поступил в продажу на рынке Европы по цене €9199. Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS ASUS представила очень дорогой 8K-монитор ProArt PA32KCX для профессионалов 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 22.01.26 21 21 1 / 3 1 / 3 1 / 3 1 / 4 1 / 4 1 / 4 Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS
|
ASUS представила очень дорогой 8K-монитор ProArt PA32KCX для профессионалов 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 1 / 3 32-дюймовый дисплей монитора с разрешением 7680x4320 пикселей (275 ppi) имеет 4032 зоны локального затемнения. Эта особенность, по заверению бренда значительно уменьшает визуальные артефакты и эффект ореола вокруг мелких элементов на экране. Время отклика панели составляет 5 мс (GtG). Монитор поставляется с заводской калибровкой (Delta E < 1), а встроенный колориметр позволяет настроить цветопередачу без долгих танцев с бубном и стороннего ПО. Из коробки заявлен охват 100% цветовой гаммы sRGB, 97% P3 и 95% Adobe RGB. 1 / 4 Новинка комплектуется блендой, снижающей количество бликов на экране. Встроенные датчики также мониторят окружающее освещение и присутствие пользователя, автоматически регулируя яркость подсветки (до 1200 кд/м² в режиме HDR). Набор интерфейсов модули включает разъём DisplayPort 2.1, два HDMI 2.1, Thunderbolt 4, пару USB Type-C и три USB Type-A. Эргономичная подставка позволяет менять угол наклона, вращать экрана и регулировать высоту. ASUS ProArt PA32KCX поступил в продажу на рынке Европы по цене €9199. Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS ASUS представила очень дорогой 8K-монитор ProArt PA32KCX для профессионалов 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 22.01.26 21 Компания ASUS привезла на европейский рынок профессиональный монитор ProArt PA32KCX. Новинка, ориентированная на специалистов, работающих с графикой и видео, сочетает высокое разрешение, точную цветопередачу и хорошую яркость подсветки, а также оснащается встроенным колориметром для точной калибровки. 22.01.26 21 21 1 / 3 1 / 3 1 / 3 1 / 4 1 / 4 1 / 4 Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова Источник: computerbase.de Автор: Виктория Анисимова # ASUS
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания ASUS представила профессиональный монитор ProArt PA32KCX с разрешением 8K (7680x4320) и 4032 зонами локального затемнения, предназначенный для графических и видеоспециалистов. Монитор обладает высокой точностью цветопередачи, заводской калибровкой (Delta E < 1), охватом цветовых пространств sRGB, P3 и Adobe RGB, а также поддерживает HDR и различные интерфейсы, включая DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 и Thunderbolt 4. Цена монитора составляет 9199 евро.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
СМИ: игровая производительность Linux и Windows почти равна. Но не для всех 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. Журналисты протестировали 10 игр на 10 видеокартах, поочерёдно устанавливаемых в системный блок на базе Ryzen 79800X3D с 48 ГБ оперативной памяти DDR5-6000. В качестве альтернативы «Окнам» была выбрана CachyOS на основе Arch Linux. Она, как выяснилось, практически не отставала от соперницы на конфигурациях с видеокартами AMD, а вот «зелёные» модели были заметно быстрее именно при работе с Windows. К примеру, игра Anno 117: Pax Romana оказалась на 1–5% быстрее на Linux с видеокартами RX 7800 XT и серией RX 9000, тогда как на железе NVIDIA в этом сценарии наблюдалась просадка быстродействия до 15%. Примерно ту же картину продемонстрировали A Plague Tale: Requiem и The Outer Worlds 2. Kingdom Come: Deliverance II сложилась любопытная ситуация. На платформе Linux с видеокартами NVIDIA RTX 5080, 5070 Ti и 5070 она ускорилась на 1–2% по сравнению с Windows. И наоборот, модели серии Radeon RX 9000 отстали примерно на 7% при запуске под Linux. В большинстве оставшихся игр, включая Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, «Радеоны» теряли около 5% игровой производительности при переходе на Linux, а видеокарты NVIDIA — до 20% в зависимости от модели. По заключению издания, ситуация может измениться, когда Valve выпустит Steam Machine и начнёт оптимизировать собственный дистрибутив для ПК. Сейчас Proton может запускать около 90% Windows-игр на Linux. Основными проблемами по-прежнему остаются Secure Boot и античит-системы на уровне ядра. Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11 СМИ: игровая производительность Linux и Windows почти равна. Но не для всех 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. 22.01.26 87 87 Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11 Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11
|
СМИ: игровая производительность Linux и Windows почти равна. Но не для всех 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. Журналисты протестировали 10 игр на 10 видеокартах, поочерёдно устанавливаемых в системный блок на базе Ryzen 79800X3D с 48 ГБ оперативной памяти DDR5-6000. В качестве альтернативы «Окнам» была выбрана CachyOS на основе Arch Linux. Она, как выяснилось, практически не отставала от соперницы на конфигурациях с видеокартами AMD, а вот «зелёные» модели были заметно быстрее именно при работе с Windows. К примеру, игра Anno 117: Pax Romana оказалась на 1–5% быстрее на Linux с видеокартами RX 7800 XT и серией RX 9000, тогда как на железе NVIDIA в этом сценарии наблюдалась просадка быстродействия до 15%. Примерно ту же картину продемонстрировали A Plague Tale: Requiem и The Outer Worlds 2. Kingdom Come: Deliverance II сложилась любопытная ситуация. На платформе Linux с видеокартами NVIDIA RTX 5080, 5070 Ti и 5070 она ускорилась на 1–2% по сравнению с Windows. И наоборот, модели серии Radeon RX 9000 отстали примерно на 7% при запуске под Linux. В большинстве оставшихся игр, включая Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, «Радеоны» теряли около 5% игровой производительности при переходе на Linux, а видеокарты NVIDIA — до 20% в зависимости от модели. По заключению издания, ситуация может измениться, когда Valve выпустит Steam Machine и начнёт оптимизировать собственный дистрибутив для ПК. Сейчас Proton может запускать около 90% Windows-игр на Linux. Основными проблемами по-прежнему остаются Secure Boot и античит-системы на уровне ядра. Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11 СМИ: игровая производительность Linux и Windows почти равна. Но не для всех 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. 22.01.26 87 Портал PC Games Hardware сравнил быстродействие игр в Windows 11 и Linux (через Proton) в конфигурациях с 10 различными видеокартами AMD и NVIDIA. Результаты оказались любопытными: хотя в среднем операционка Microsoft была быстрее, на определённых конфигурациях она уступала альтернативной ОС. 22.01.26 87 87 Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11 Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов Источник: techspot.com Автор: Шамиль Алиуллов # Linux Microsoft NVIDIA AMD Microsoft Windows 11
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Статья сравнивает производительность игр в Windows 11 и Linux (через Proton) на различных видеокартах AMD и NVIDIA. В среднем, Windows была быстрее, но на некоторых конфигурациях Linux показывала сопоставимые или даже лучшие результаты, особенно с видеокартами AMD. Проблемы связаны с Secure Boot и античит-системами. Ожидается улучшение с выпуском Steam Machine и оптимизацией дистрибутива для ПК.
|
||||||
|
|||||||
@@ -92,3 +92,4 @@ if not zombies.empty:
|
|||||||
print(f"WARNING: {len(zombies)} potential zombie instances detected.")
|
print(f"WARNING: {len(zombies)} potential zombie instances detected.")
|
||||||
# Optional: Send Slack alert Results: The Impact of Automation Implementing this automated inventory pattern yielded significant operational improvements: Cost reduction: Identified and removed unused storage volumes and zombie instances, saving thousands in monthly spend. Time savings: Reduced the monthly inventory audit from 288 hours (manual) to zero hours (fully automated). Data freshness: Moved from a monthly manual snapshot to a daily automated feed, allowing operations teams to react to security risks in near real time. Conclusion You don’t always need a SaaS subscription to solve cloud management problems. By chaining together standard administrative tools — Boto3, Pandas, and Excel — you can build a robust, no-cost inventory system that fits your exact needs. Next Steps: Clone the script above. Schedule it to run every Monday morning via GitHub Actions or Jenkins. Email the report automatically to your FinOps team. The best observability tool is the one you actually look at.
|
# Optional: Send Slack alert Results: The Impact of Automation Implementing this automated inventory pattern yielded significant operational improvements: Cost reduction: Identified and removed unused storage volumes and zombie instances, saving thousands in monthly spend. Time savings: Reduced the monthly inventory audit from 288 hours (manual) to zero hours (fully automated). Data freshness: Moved from a monthly manual snapshot to a daily automated feed, allowing operations teams to react to security risks in near real time. Conclusion You don’t always need a SaaS subscription to solve cloud management problems. By chaining together standard administrative tools — Boto3, Pandas, and Excel — you can build a robust, no-cost inventory system that fits your exact needs. Next Steps: Clone the script above. Schedule it to run every Monday morning via GitHub Actions or Jenkins. Email the report automatically to your FinOps team. The best observability tool is the one you actually look at.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье описывается автоматизированная система для сбора и анализа информации об инфраструктуре AWS, особенно для управления гибридным облаком. Система использует Python, Boto3 и Pandas для извлечения данных из EC2, преобразования их в структурированный формат и создания Excel-отчета. Система позволяет автоматизировать регулярный аудит инфраструктуры, выявлять неиспользуемые ресурсы, контролировать состояние экземпляров и генерировать отчеты, что снижает затраты, экономит время и повышает безопасность.
|
||||||
|
|||||||
@@ -255,3 +255,4 @@ if err != nil {
|
|||||||
assert.NotEmpty(t, response.Item)
|
assert.NotEmpty(t, response.Item)
|
||||||
} This test demonstrates several key concepts: In-memory transports: mcp.NewInMemoryTransports() creates a pair of connected transports without requiring actual network communication — perfect for testing Client-server connection: Both server and client connect to their respective transports, establishing a session Tool invocation: clientSession.CallTool() sends a properly formatted MCP request Response handling: The result is parsed from the MCP protocol format back to our domain types Full protocol verification: This tests the complete round trip: request serialization → tool execution → response serialization → client parsing Both handler-level and protocol-level tests use the Azure Cosmos DB vNext emulator, not mocks. Handler-level tests provide feedback on business logic, while protocol-level tests ensure MCP compliance and end-to-end functionality. Wrap Up With the MCP Go SDK, building MCP servers has become significantly more accessible for Go developers. You don't have to go for Python anymore (sorry, Pythonistas, pun intended!). This MCP server demonstrates how to combine the MCP Go SDK with domain-specific tools — in this case, the Azure Cosmos DB Go SDK. While this server provides useful functionality for interacting with Cosmos DB from AI applications, its primary purpose is educational. As mentioned before, this is a learning tool that shows how to integrate MCP with real-world services, not a replacement for solutions like the Azure MCP Server or the Azure Cosmos DB MCP Toolkit. The specific patterns we covered (defining tools, implementing handlers, managing authentication, choosing transports, and writing integration tests) apply to any MCP server you might build. The same concepts apply, whether you're exposing APIs, databases, file systems, or custom business logic. Next Steps Ready to build your own MCP server? Here are some resources to get you started: MCP Go SDK resources: Documentation, design, and examples. MCP Specification: https://modelcontextprotocol.io/ Azure Cosmos DB Go SDK: https://pkg.go.dev/github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/azcosmos Azure Cosmos DB vNext Emulator and Testcontainers Guide: Integration Testing for Go Applications The MCP ecosystem is growing rapidly, and I am excited for Go developers who now have first-class support for participating in this evolution!
|
} This test demonstrates several key concepts: In-memory transports: mcp.NewInMemoryTransports() creates a pair of connected transports without requiring actual network communication — perfect for testing Client-server connection: Both server and client connect to their respective transports, establishing a session Tool invocation: clientSession.CallTool() sends a properly formatted MCP request Response handling: The result is parsed from the MCP protocol format back to our domain types Full protocol verification: This tests the complete round trip: request serialization → tool execution → response serialization → client parsing Both handler-level and protocol-level tests use the Azure Cosmos DB vNext emulator, not mocks. Handler-level tests provide feedback on business logic, while protocol-level tests ensure MCP compliance and end-to-end functionality. Wrap Up With the MCP Go SDK, building MCP servers has become significantly more accessible for Go developers. You don't have to go for Python anymore (sorry, Pythonistas, pun intended!). This MCP server demonstrates how to combine the MCP Go SDK with domain-specific tools — in this case, the Azure Cosmos DB Go SDK. While this server provides useful functionality for interacting with Cosmos DB from AI applications, its primary purpose is educational. As mentioned before, this is a learning tool that shows how to integrate MCP with real-world services, not a replacement for solutions like the Azure MCP Server or the Azure Cosmos DB MCP Toolkit. The specific patterns we covered (defining tools, implementing handlers, managing authentication, choosing transports, and writing integration tests) apply to any MCP server you might build. The same concepts apply, whether you're exposing APIs, databases, file systems, or custom business logic. Next Steps Ready to build your own MCP server? Here are some resources to get you started: MCP Go SDK resources: Documentation, design, and examples. MCP Specification: https://modelcontextprotocol.io/ Azure Cosmos DB Go SDK: https://pkg.go.dev/github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/azcosmos Azure Cosmos DB vNext Emulator and Testcontainers Guide: Integration Testing for Go Applications The MCP ecosystem is growing rapidly, and I am excited for Go developers who now have first-class support for participating in this evolution!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В этой статье рассматривается MCP Go SDK, официальный SDK для Model Context Protocol (MCP) на Go. SDK позволяет разработчикам создавать решения, которые экспортируют источники данных, инструменты и рабочие процессы для AI-приложений. Статья демонстрирует создание простого сервера MCP, использующего Azure Cosmos DB, с использованием MCP Go SDK, Azure Cosmos DB Go SDK и Azure Identity SDK. В статье описано, как создать сервер MCP, зарегистрировать инструменты, настроить транспорт (http и stdio), а также как тестировать сервер с помощью интеграционных тестов. Основные моменты: определение инструментов, работа с типами данных, реализация обработчиков, создание сервера, настройка транспорта, интеграционные тесты. SDK предоставляет инструменты для работы с Azure Cosmos DB и другими источниками данных.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -119,3 +119,4 @@ test('submits credentials correctly', () => {
|
|||||||
expect(mockLogin).toHaveBeenCalledWith('admin', 'secret');
|
expect(mockLogin).toHaveBeenCalledWith('admin', 'secret');
|
||||||
}); The Reviewer usually asks for one or two small tweaks (like adding a redirect after login), we loop back to Coder, and we're done. Running the Tests and Shipping npm test on the generated suite usually passes after the first or second iteration. Bundle size drops noticeably once the lazy loading is in place. I still review every diff in Cursor — AI doesn't get a free pass — but the volume of clean, consistent code it produces is night-and-day compared to doing it all manually. Lessons From the Trenches The detailed, structured prompts are what make this actually usable in real projects. Loose instructions = chaos. JSON output with file paths = easy automation. We've used this pattern on much larger apps (10–15k lines) and consistently needed only minor manual fixes afterward. Important Caveats If You're Thinking of Running This on Your Own Monolith Look, this setup works great on small-to-medium apps (a few hundred to a couple thousand lines), and it's a fantastic way to prototype a refactor or clean up a prototype. But before you point it at your company's million-line dashboard, here are the realities I've run into: Token limits are real. Even Claude 3.5's 200k context window fills up fast on anything bigger than a modest app. You'll need to chunk the codebase — feed in one feature or directory at a time — or build smarter retrieval tools (like vector search over your repo). Full-app refactors in one shot just aren't feasible yet. Hallucinations and subtle bugs happen. The agents are good, but they can invent imports that don't exist, miss edge cases in business logic, or subtly change behavior. Never merge without a thorough human diff review. In our bigger projects, we treat the AI output as a very smart PR draft, not final code. Costs add up. Running multiple agents with long contexts on a large codebase can burn through hundreds of dollars in API credits quickly. Start small and monitor usage. Non-code concerns get ignored. Package.json changes, build config, environment variables, and custom webpack setups — these agents won't touch them unless you explicitly add tools for it. It's best for mechanical refactors. Extracting components, adding routing, introducing contexts, code splitting — these are where it shines. Complex domain logic migrations or performance optimizations still need heavy human involvement. Top-tier companies are experimenting, not relying. Places like Meta, Google, and Amazon are piloting agentic workflows internally, but they're wrapping them in heavy guardrails, custom retrieval systems, and mandatory review gates. Full autonomy on critical monoliths isn't happening yet — think 30–50% productivity boost on targeted tasks, not full replacement. Use this as an accelerator, not a silver bullet. Start with one bounded feature, let the agents propose the changes, review and tweak, then expand. That's how we've gotten real wins without disasters. Wrapping Up If you're staring at a legacy 0 right now, give this approach a shot. It's not about replacing engineers — it's about letting us focus on the hard problems instead of endless boilerplate and busywork. I'd love to hear what your biggest React refactor headache is at the moment. Drop it in the comments — maybe we can figure out how to tackle it next. Happy (and much less painful) refactoring!
|
}); The Reviewer usually asks for one or two small tweaks (like adding a redirect after login), we loop back to Coder, and we're done. Running the Tests and Shipping npm test on the generated suite usually passes after the first or second iteration. Bundle size drops noticeably once the lazy loading is in place. I still review every diff in Cursor — AI doesn't get a free pass — but the volume of clean, consistent code it produces is night-and-day compared to doing it all manually. Lessons From the Trenches The detailed, structured prompts are what make this actually usable in real projects. Loose instructions = chaos. JSON output with file paths = easy automation. We've used this pattern on much larger apps (10–15k lines) and consistently needed only minor manual fixes afterward. Important Caveats If You're Thinking of Running This on Your Own Monolith Look, this setup works great on small-to-medium apps (a few hundred to a couple thousand lines), and it's a fantastic way to prototype a refactor or clean up a prototype. But before you point it at your company's million-line dashboard, here are the realities I've run into: Token limits are real. Even Claude 3.5's 200k context window fills up fast on anything bigger than a modest app. You'll need to chunk the codebase — feed in one feature or directory at a time — or build smarter retrieval tools (like vector search over your repo). Full-app refactors in one shot just aren't feasible yet. Hallucinations and subtle bugs happen. The agents are good, but they can invent imports that don't exist, miss edge cases in business logic, or subtly change behavior. Never merge without a thorough human diff review. In our bigger projects, we treat the AI output as a very smart PR draft, not final code. Costs add up. Running multiple agents with long contexts on a large codebase can burn through hundreds of dollars in API credits quickly. Start small and monitor usage. Non-code concerns get ignored. Package.json changes, build config, environment variables, and custom webpack setups — these agents won't touch them unless you explicitly add tools for it. It's best for mechanical refactors. Extracting components, adding routing, introducing contexts, code splitting — these are where it shines. Complex domain logic migrations or performance optimizations still need heavy human involvement. Top-tier companies are experimenting, not relying. Places like Meta, Google, and Amazon are piloting agentic workflows internally, but they're wrapping them in heavy guardrails, custom retrieval systems, and mandatory review gates. Full autonomy on critical monoliths isn't happening yet — think 30–50% productivity boost on targeted tasks, not full replacement. Use this as an accelerator, not a silver bullet. Start with one bounded feature, let the agents propose the changes, review and tweak, then expand. That's how we've gotten real wins without disasters. Wrapping Up If you're staring at a legacy 0 right now, give this approach a shot. It's not about replacing engineers — it's about letting us focus on the hard problems instead of endless boilerplate and busywork. I'd love to hear what your biggest React refactor headache is at the moment. Drop it in the comments — maybe we can figure out how to tackle it next. Happy (and much less painful) refactoring!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В тексте описывается методика использования AI-агентов для рефакторинга устаревших React-приложений. Система, построенная на LangGraph и LLM (например, Claude 3.5 Sonnet или GPT-4o), анализирует код, предлагает план рефакторинга, генерирует новый, модульный код, добавляет тесты и проводит их проверку. Для этого требуется Node.js, Python (для LangChain/LangGraph), API-ключ к Anthropic или OpenAI. Система состоит из пяти специализированных агентов: Анализатора, Планировщика, Кодера, Тестера и Рецензента. Главная идея — автоматизировать рутинные задачи, такие как добавление маршрутизации, code splitting, создание контекстов и тестов, чтобы повысить продуктивность разработчиков. Несмотря на эффективность, автор подчеркивает, что подход требует тщательной проверки и не предназначен для полного автономного рефакторинга, особенно в крупных и критически важных проектах.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -216,3 +216,10 @@ server {
|
|||||||
# ... остальные настройки
|
# ... остальные настройки
|
||||||
Объяснить код с После добавления или изменения конфигурационных файлов необходимо перезагрузить контейнер front-proxy Дальше: ACME + Smallstep CA — автоматизация TLS для всех доменов (публичных через Let’s Encrypt и внутренних через локальный CA) CASdoor — централизованная аутентификация и авторизация Единая точка входа — безопасный, удобный и управляемый доступ ко всем сервисам
|
Объяснить код с После добавления или изменения конфигурационных файлов необходимо перезагрузить контейнер front-proxy Дальше: ACME + Smallstep CA — автоматизация TLS для всех доменов (публичных через Let’s Encrypt и внутренних через локальный CA) CASdoor — централизованная аутентификация и авторизация Единая точка входа — безопасный, удобный и управляемый доступ ко всем сервисам
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Angie — современный веб-сервер, созданный бывшими разработчиками nginx. Он сочетает проверенную архитектуру nginx с новыми возможностями: HTTP/3, встроенный Docker-модуль, ACME-клиент для автоматического получения TLS-сертификатов, REST API + Prometheus для мониторинга и Console Light для веб-интерфейса. Angie используется как обратный прокси, скрывая внутреннюю архитектуру и обеспечивая централизованную защиту.
|
||||||
|
Основные функции: базовое проксирование, прокси как шлюз с IP-фильтрацией и SSO через CASdoor. Преимущества: безопасность, упрощение управления, единая точка входа, мониторинг.
|
||||||
|
Примеры использования:
|
||||||
|
1. Проксирование сервиса на хосте (hostwhoami/) через Docker DNS (dockerwhoami/) или Docker-модуль (dmodulwhoami/).
|
||||||
|
2. Консоль мониторинга Console Light для отслеживания состояния сервисов.
|
||||||
|
3. Автоматическая настройка TLS-сертификатов через ACME + Smallstep CA.
|
||||||
|
4. Использование CASdoor для централизованной аутентификации и авторизации.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Полупрозрачный iPhone Air Из коробки Air выглядит несколько странно. Самый жуткий страх перфекциониста - несовпадение радиусов закругления грани смартфона и плато камер. Смартфон хоть и не страдает топовыми характеристиками, но хотя бы в руке ощущается по-новому. А чтобы сделать его ещё более эксклюзивным, надо придумать дизайн. Полностью прозрачные крышки уже делали. Но у Air есть одна особенность. Плато камер из прозрачного стекла, в то время, как остальная задняя крышка из матового. Останется только располовинить смартфон и заглянуть внутрь. Разбор iPhone Air С первого взгляда всё просто - берёшь крышку, снимаешь верхнюю металлическую пластину, на которую цепляется линза камеры и соскабливаешь пленку. Металлическая пластина линзы камеры iPhone Air На деле под металлической пластиной есть и пластиковая накладка. Она нужна, чтобы для крепления верхних скоб, которые и защелкиваются в корпус. Тут есть 2 варианта: - Полностью снять пластиковую накладку, тем самым легко удалим пленку, но тогда мы лишимся верхнего крепления; - Аккуратно вырезать пластик, чтобы снять пленку по контуру плато и сохранить крепёж; Пластиковая обрамление с крепежом Второй способ более элегантный, но трудоёмкий. Ушло около 4 резаков. Тупятся они быстро, а срез должен быть аккуратным. Ибо через прозрачное стекло так или иначе будут видны. Вырезание плато камеры iPhone Air Останутся только нюансы: вклеить линзу камеры, вспышку и сетку микрофона. По сравнению с заводским способом, когда линза камеры приварена к металлической пластине - выглядит надежнее. Но за несколько месяцев использования с полиуретановым клеем, который использовался для линзы и вспышки, ничего не случилось, ничего не отвалилось. Пыль внутрь не попала. Кажется, что делается всё быстро. На деле аккуратно вырезать эту пластиковую подложку стоило несколько часов. И это без учета демонтажа металлической подложки и сборки устройства. Почему крышка стала черной тоже есть ответ. Черный дисплей на светлых айфонах сильно выбивается из общего вида. А так как у нас видны металлические внутренности, то они отлично сочетаются со светлой металлической рамкой. Кастомный iPhone Air Практично ли это? Навряд ли. Делают ли урезаный Air лучше? Нет. Зато он стал легче и с необычным внешним видом. Видео с полным процессом кастомизации - https://www.youtube.com/watch?v=I-cz7i4ErMc Да! Когда коту делать нечего, он ...
|
Полупрозрачный iPhone Air Из коробки Air выглядит несколько странно. Самый жуткий страх перфекциониста - несовпадение радиусов закругления грани смартфона и плато камер. Смартфон хоть и не страдает топовыми характеристиками, но хотя бы в руке ощущается по-новому. А чтобы сделать его ещё более эксклюзивным, надо придумать дизайн. Полностью прозрачные крышки уже делали. Но у Air есть одна особенность. Плато камер из прозрачного стекла, в то время, как остальная задняя крышка из матового. Останется только располовинить смартфон и заглянуть внутрь. Разбор iPhone Air С первого взгляда всё просто - берёшь крышку, снимаешь верхнюю металлическую пластину, на которую цепляется линза камеры и соскабливаешь пленку. Металлическая пластина линзы камеры iPhone Air На деле под металлической пластиной есть и пластиковая накладка. Она нужна, чтобы для крепления верхних скоб, которые и защелкиваются в корпус. Тут есть 2 варианта: - Полностью снять пластиковую накладку, тем самым легко удалим пленку, но тогда мы лишимся верхнего крепления; - Аккуратно вырезать пластик, чтобы снять пленку по контуру плато и сохранить крепёж; Пластиковая обрамление с крепежом Второй способ более элегантный, но трудоёмкий. Ушло около 4 резаков. Тупятся они быстро, а срез должен быть аккуратным. Ибо через прозрачное стекло так или иначе будут видны. Вырезание плато камеры iPhone Air Останутся только нюансы: вклеить линзу камеры, вспышку и сетку микрофона. По сравнению с заводским способом, когда линза камеры приварена к металлической пластине - выглядит надежнее. Но за несколько месяцев использования с полиуретановым клеем, который использовался для линзы и вспышки, ничего не случилось, ничего не отвалилось. Пыль внутрь не попала. Кажется, что делается всё быстро. На деле аккуратно вырезать эту пластиковую подложку стоило несколько часов. И это без учета демонтажа металлической подложки и сборки устройства. Почему крышка стала черной тоже есть ответ. Черный дисплей на светлых айфонах сильно выбивается из общего вида. А так как у нас видны металлические внутренности, то они отлично сочетаются со светлой металлической рамкой. Кастомный iPhone Air Практично ли это? Навряд ли. Делают ли урезаный Air лучше? Нет. Зато он стал легче и с необычным внешним видом. Видео с полным процессом кастомизации - https://www.youtube.com/watch?v=I-cz7i4ErMc Да! Когда коту делать нечего, он ...
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Прозрачный iPhone Air имеет необычный дизайн из-за несоответствия радиусов закругления и плато камеры. Для разборки необходимо снять металлическую пластину, на которую крепится линза, и аккуратно вырезать пластиковое обрамление. После этого можно заменить дисплей на светлый, чтобы подчеркнуть металлические элементы. Данная модификация делает устройство более уникальным и облегчённым, но не улучшает его функциональность.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
The Information на основе внутренних документов OpenAI, компания ожидает убыток $14 млрд в 2026 году, что втрое больше, чем в 2025. Кумулятивные потери за 2023–2028 составят $44 млрд, после чего в 2029 планируется выход на прибыль $14 млрд при выручке $100 млрд. Deutsche Bank посчитал жёстче: отрицательный свободный денежный поток $143 млрд между 2024 и 2029 годами. Аналитики пишут: «Ни один стартап в истории не работал с убытками в таких масштабах. Мы находимся на абсолютно неизведанной территории». Что там с Sora. По оценкам Forbes, генерация одного 10-секундного видео обходится в $1.30. При текущих объёмах это $15 млн в день, или $5.4 млрд в год. Глава Sora Билл Пиблз публично признал, что «экономика сейчас абсолютно неустойчива». Добрый вечер Доля ChatGPT упала с 87% до 68% за год. Google Gemini вырос с 5.4% до 18.2%. В enterprise ещё хуже: OpenAI потерял половину рынка (с 50% в 2023 до 27% сейчас), а Claude от Anthropic теперь лидер с 32%. Как сказал бывший управляющий Fidelity Джордж Нобл на прошлой неделе: «OpenAI разваливается на глазах в реальном времени. Я наблюдал крах компаний десятилетиями. Здесь все тревожные признаки».
|
The Information на основе внутренних документов OpenAI, компания ожидает убыток $14 млрд в 2026 году, что втрое больше, чем в 2025. Кумулятивные потери за 2023–2028 составят $44 млрд, после чего в 2029 планируется выход на прибыль $14 млрд при выручке $100 млрд. Deutsche Bank посчитал жёстче: отрицательный свободный денежный поток $143 млрд между 2024 и 2029 годами. Аналитики пишут: «Ни один стартап в истории не работал с убытками в таких масштабах. Мы находимся на абсолютно неизведанной территории». Что там с Sora. По оценкам Forbes, генерация одного 10-секундного видео обходится в $1.30. При текущих объёмах это $15 млн в день, или $5.4 млрд в год. Глава Sora Билл Пиблз публично признал, что «экономика сейчас абсолютно неустойчива». Добрый вечер Доля ChatGPT упала с 87% до 68% за год. Google Gemini вырос с 5.4% до 18.2%. В enterprise ещё хуже: OpenAI потерял половину рынка (с 50% в 2023 до 27% сейчас), а Claude от Anthropic теперь лидер с 32%. Как сказал бывший управляющий Fidelity Джордж Нобл на прошлой неделе: «OpenAI разваливается на глазах в реальном времени. Я наблюдал крах компаний десятилетиями. Здесь все тревожные признаки».
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания OpenAI прогнозирует значительные убытки в ближайшие годы, включая $14 млрд в 2026 году и $44 млрд в совокупности с 2023 по 2028 год, несмотря на планируемый выход на прибыль в 2029 году. Аналитики отмечают беспрецедентный масштаб убытков компании и указывают на неустойчивую экономическую ситуацию. Доля ChatGPT снижается, в то время как другие игроки, такие как Google Gemini и Claude, демонстрируют рост.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Компания Blue Origin Джеффа Безоса объявила о запуске проекта спутниковой связи TeraWave. Сеть ориентирована не на массового пользователя, а на корпоративных клиентов — дата-центры, госучреждения и крупный бизнес. В группировку войдут 5280 спутников на низкой околоземной орбите со скоростью передачи данных до 144 Гбит/с и ещё 128 спутников на средней орбите — до 6 Тбит/с. Развёртывание начнётся в четвёртом квартале 2027 года, сроки полного завершения проекта не раскрываются. Анонс TeraWave прозвучал спустя несколько месяцев после ребрендинга другого спутникового проекта Безоса Amazon Leo (бывший Project Kuiper), который рассчитан на массовый рынок и более 3000 спутников на НОО. В Blue Origin подчёркивают, что проекты не конкурируют напрямую: TeraWave нацелен на клиентов, которым нужны сверхвысокие скорости и быстрая масштабируемость. Blue Origin также продолжает развивать пусковые услуги. В ноябре 2025 года компания успешно запустила тяжёлую ракету New Glenn и впервые посадила её многоразовую первую ступень.
|
Компания Blue Origin Джеффа Безоса объявила о запуске проекта спутниковой связи TeraWave. Сеть ориентирована не на массового пользователя, а на корпоративных клиентов — дата-центры, госучреждения и крупный бизнес. В группировку войдут 5280 спутников на низкой околоземной орбите со скоростью передачи данных до 144 Гбит/с и ещё 128 спутников на средней орбите — до 6 Тбит/с. Развёртывание начнётся в четвёртом квартале 2027 года, сроки полного завершения проекта не раскрываются. Анонс TeraWave прозвучал спустя несколько месяцев после ребрендинга другого спутникового проекта Безоса Amazon Leo (бывший Project Kuiper), который рассчитан на массовый рынок и более 3000 спутников на НОО. В Blue Origin подчёркивают, что проекты не конкурируют напрямую: TeraWave нацелен на клиентов, которым нужны сверхвысокие скорости и быстрая масштабируемость. Blue Origin также продолжает развивать пусковые услуги. В ноябре 2025 года компания успешно запустила тяжёлую ракету New Glenn и впервые посадила её многоразовую первую ступень.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания Blue Origin планирует запустить проект TeraWave, сеть спутниковой связи для корпоративных клиентов, включая дата-центры и государственные учреждения, с использованием 5280 спутников на низкой околоземной орбите и 128 спутников на средней орбите. Проект TeraWave отличается от конкурирующего проекта Amazon Leo, ориентированного на массовый рынок, за счет более высоких скоростей передачи данных и быстрой масштабируемости. Blue Origin также продолжает развивать свои услуги запуска ракет, успешно запустив ракету New Glenn в ноябре 2025 года.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Российский бренд Caviar анонсировал разработку кастомного робота Aladdin, выполненного в восточной эстетике. Об этом «Коду Дурова» рассказали в пресс-службе компании. За основу взята модель G1 китайской компании Unitree Robotics. Этот гуманоидный робот предназначен для исследований и демонстраций, оснащён системой стабилизации и способен выполнять сложные движения. Caviar полностью переработал внешний облик базовой модели. Корпус планируется оформить в стиле восточных аристократических одеяний с золотыми орнаментами и вставками из драгоценных камней. Дизайн вдохновлён арабскими мотивами и отсылает к персонажу из сборника «Тысяча и одна ночь». Сказки этого собрания формировались с VIII по XIV век и объединяют фольклор Ближнего Востока, Персии и Индии. В трактовке Caviar образ Аладдина лишён сказочности — магия заменена технологиями. Робот представлен как символ новой аристократии, основанной на контроле над высокими технологиями. Проект позиционируется как концептуальный и создаётся исключительно под индивидуальный заказ. Массовое производство не предусмотрено — это скорее дизайнерский и культурный объект. Стоимость Robot Aladdin составляет $100 тысяч. Сроки изготовления компания сообщает по запросу клиентов.
|
Российский бренд Caviar анонсировал разработку кастомного робота Aladdin, выполненного в восточной эстетике. Об этом «Коду Дурова» рассказали в пресс-службе компании. За основу взята модель G1 китайской компании Unitree Robotics. Этот гуманоидный робот предназначен для исследований и демонстраций, оснащён системой стабилизации и способен выполнять сложные движения. Caviar полностью переработал внешний облик базовой модели. Корпус планируется оформить в стиле восточных аристократических одеяний с золотыми орнаментами и вставками из драгоценных камней. Дизайн вдохновлён арабскими мотивами и отсылает к персонажу из сборника «Тысяча и одна ночь». Сказки этого собрания формировались с VIII по XIV век и объединяют фольклор Ближнего Востока, Персии и Индии. В трактовке Caviar образ Аладдина лишён сказочности — магия заменена технологиями. Робот представлен как символ новой аристократии, основанной на контроле над высокими технологиями. Проект позиционируется как концептуальный и создаётся исключительно под индивидуальный заказ. Массовое производство не предусмотрено — это скорее дизайнерский и культурный объект. Стоимость Robot Aladdin составляет $100 тысяч. Сроки изготовления компания сообщает по запросу клиентов.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Российский бренд Caviar разрабатывает кастомного робота Aladdin, основанного на модели G1 от Unitree Robotics, с восточным дизайном, вдохновленным "Тысячей и одной ночью". Робот предназначен для исследований и демонстраций, а Caviar полностью переработал его внешний вид, добавив золотые орнаменты и драгоценные камни. Проект создается исключительно под индивидуальный заказ и стоит $100 тысяч.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
В Государственной думе заверили, что штрафы за использование VPN-сервисов обычными пользователями не планируются. Об этом сообщает Интерфакс. Первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин подчеркнул, что такие меры даже не рассматриваются. По его словам, никаких дополнительных штрафов для граждан вводить не собираются. Депутат напомнил, что в России уголовная ответственность за VPN наступает только при использовании технологии для совершения преступлений. «В России ответственность за VPN грозит лишь тем, кто использует его для совершения преступлений: это считается отягчающим обстоятельством. Также запрещено рекламировать способы обхода блокировок и призывать к их использованию. Никакие другие штрафы не планируются и не обсуждаются» Ранее, летом 2025 года, был принят закон об административной ответственности владельцев VPN-сервисов. Документ также предусматривает штрафы за целенаправленный поиск запрещённых в России материалов, но не затрагивает обычных пользователей.
|
В Государственной думе заверили, что штрафы за использование VPN-сервисов обычными пользователями не планируются. Об этом сообщает Интерфакс. Первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин подчеркнул, что такие меры даже не рассматриваются. По его словам, никаких дополнительных штрафов для граждан вводить не собираются. Депутат напомнил, что в России уголовная ответственность за VPN наступает только при использовании технологии для совершения преступлений. «В России ответственность за VPN грозит лишь тем, кто использует его для совершения преступлений: это считается отягчающим обстоятельством. Также запрещено рекламировать способы обхода блокировок и призывать к их использованию. Никакие другие штрафы не планируются и не обсуждаются» Ранее, летом 2025 года, был принят закон об административной ответственности владельцев VPN-сервисов. Документ также предусматривает штрафы за целенаправленный поиск запрещённых в России материалов, но не затрагивает обычных пользователей.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В Госдуме заявляют о том, что штрафы за использование VPN обычными пользователями не планируются. Депутаты подчеркивают, что уголовная ответственность за VPN возникает только при использовании технологии для совершения преступлений, а также запрещена реклама способов обхода блокировок.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Открыт предзаказ на обновлённый планшет Huawei MatePad 11,5 S c экраном PaperMatte для защиты зрения, сообщила «Коду Дурова» пресс-служба МТС. Новинка вместе с экраном PaperMatte получила умную магнитную клавиатуру, а также ИИ-фишки в приложении «Блокнот». В Россию планшет приезжает в зелёном и космическом сером цветах. Что интересного предлагает HUAWEI MatePad 11,5 S? Планшет 2026 года в цельнометаллическом корпусе и с экраном 11,5" позиционируется как устройство для учёбы, быстрого выполнения рабочих задач и творчества. Он имеет толщину 6,1 мм и весит 515 г. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Дисплей получил разрешение 2,8К, частоту обновления 144 Гц и пиковую яркость до 500 нит. Версия с экраном PaperMatte выполнена с технологией нанотравления — она снижает блики и создаёт эффект письма на бумаге. Также поддерживаются стилус Huawei M-Pencil Pro с технологией NearLink и умная магнитная клавиатура. Последняя оснащена клавишами с ходом 1,5 мм и размером 15 мм. Аккумулятор планшета имеет ёмкость 8800 мАч, а также быструю зарядку Huawei SuperCharge мощностью до 40 Вт. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Среди ИИ-фишек в «Блокноте» заявлены распознавание и решение уравнений для обучения, синхронизация текста и аудио, общий буфер обмена между устройствами и работа в режиме разделённого экрана. Также доступен центр ресурсов с шаблонами бумаги, стикерами и обложками. Планшет оснащён компьютерной версией приложения WPS Office, что позволяет использовать его как мобильный офис для работы с документами и презентациями. Сколько стоит Huawei MatePad 11,5 S в России? Изображение: Huawei // Изображение: Huawei MatePad 11,5 S 12+256 ГБ PaperMatte с клавиатурой — 45 990 рублей; MatePad 11,5 S 12+256 ГБ (космический серый) с клавиатурой — 40 990 рублей. В период предзаказа в интернет-магазине c 22 по 29 января МТС предлагает в подарок стилус Huawei M-Pencil 3, мышь и 1 год дополнительной гарантии. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Коммерческий директор розничной сети МТС Алексей Помозов рассказал, что по итогам 2025 года планшеты Huawei занимают 41% продаж в штуках в розничной сети МТС. По его словам, это подтверждает высокий спрос: «Мы уверены, что новый Huawei MatePad 11,5 S укрепит эту позицию и станет одним из самых востребованных планшетов в своем сегменте». Напомним, в отдельном обзоре «Код Дурова» выделил пять фишек Huawei MatePad 11.5"S PaperMatte в версии 2024 года: Huawei MatePad 11.5″ PaperMatte: секрет «бумажного» экрана и скрытые фишки Разбираемся в особенностях Huawei MatePad 11.5″ PaperMatte: уникальный «бумажный» экран, производительная начинка и стиль. Узнайте, как планшет поможет в работе и развлечениях. Код ДуроваВлад Войтенко [Читать далее] Заглавное изображение: Huawei
|
Открыт предзаказ на обновлённый планшет Huawei MatePad 11,5 S c экраном PaperMatte для защиты зрения, сообщила «Коду Дурова» пресс-служба МТС. Новинка вместе с экраном PaperMatte получила умную магнитную клавиатуру, а также ИИ-фишки в приложении «Блокнот». В Россию планшет приезжает в зелёном и космическом сером цветах. Что интересного предлагает HUAWEI MatePad 11,5 S? Планшет 2026 года в цельнометаллическом корпусе и с экраном 11,5" позиционируется как устройство для учёбы, быстрого выполнения рабочих задач и творчества. Он имеет толщину 6,1 мм и весит 515 г. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Дисплей получил разрешение 2,8К, частоту обновления 144 Гц и пиковую яркость до 500 нит. Версия с экраном PaperMatte выполнена с технологией нанотравления — она снижает блики и создаёт эффект письма на бумаге. Также поддерживаются стилус Huawei M-Pencil Pro с технологией NearLink и умная магнитная клавиатура. Последняя оснащена клавишами с ходом 1,5 мм и размером 15 мм. Аккумулятор планшета имеет ёмкость 8800 мАч, а также быструю зарядку Huawei SuperCharge мощностью до 40 Вт. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Среди ИИ-фишек в «Блокноте» заявлены распознавание и решение уравнений для обучения, синхронизация текста и аудио, общий буфер обмена между устройствами и работа в режиме разделённого экрана. Также доступен центр ресурсов с шаблонами бумаги, стикерами и обложками. Планшет оснащён компьютерной версией приложения WPS Office, что позволяет использовать его как мобильный офис для работы с документами и презентациями. Сколько стоит Huawei MatePad 11,5 S в России? Изображение: Huawei // Изображение: Huawei MatePad 11,5 S 12+256 ГБ PaperMatte с клавиатурой — 45 990 рублей; MatePad 11,5 S 12+256 ГБ (космический серый) с клавиатурой — 40 990 рублей. В период предзаказа в интернет-магазине c 22 по 29 января МТС предлагает в подарок стилус Huawei M-Pencil 3, мышь и 1 год дополнительной гарантии. Изображение: Huawei // Изображение: Huawei Коммерческий директор розничной сети МТС Алексей Помозов рассказал, что по итогам 2025 года планшеты Huawei занимают 41% продаж в штуках в розничной сети МТС. По его словам, это подтверждает высокий спрос: «Мы уверены, что новый Huawei MatePad 11,5 S укрепит эту позицию и станет одним из самых востребованных планшетов в своем сегменте». Напомним, в отдельном обзоре «Код Дурова» выделил пять фишек Huawei MatePad 11.5"S PaperMatte в версии 2024 года: Huawei MatePad 11.5″ PaperMatte: секрет «бумажного» экрана и скрытые фишки Разбираемся в особенностях Huawei MatePad 11.5″ PaperMatte: уникальный «бумажный» экран, производительная начинка и стиль. Узнайте, как планшет поможет в работе и развлечениях. Код ДуроваВлад Войтенко [Читать далее] Заглавное изображение: Huawei
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Обновленный планшет Huawei MatePad 11,5 S с экраном PaperMatte, умной клавиатурой и ИИ-фичами в приложении "Блокнот", поступит в продажу в России в цветах "зеленый" и "космический серый". Планшет предназначен для учёбы, работы и творчества, имеет экран 11,5" с разрешением 2,8К и частотой 144 Гц, а также аккумулятор ёмкостью 8800 мАч и поддержку быстрой зарядки. В период предзаказа МТС предлагает в подарок стилус Huawei M-Pencil 3, мышь и 1 год дополнительной гарантии. Стоимость планшета начинается от 40 990 рублей.
|
||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Разработчики отечественного аналога Call of Duty смогут претендовать на налоговые льготы и финансирование через «Институт развития интернета» (ИРИ). Об этом Минцифры сообщило в ответе депутату Госдумы Михаилу Делягину, пишет «Газета.Ru». По оценке самого депутата, разработка такого проекта может обойтись до 10 млрд рублей. В министерстве уточнили, что при подаче заявки в ИРИ на финансирование игры соответствующей тематики она будет рассмотрена в рамках действующих конкурсных процедур. Также в ведомстве напомнили, что в России уже действуют меры господдержки для IT-компаний, включая разработчиков игр. Среди них — пониженная ставка налога на прибыль в размере 5%, сниженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от НДС в ряде случаев. Ранее Делягин предложил создать отечественный шутер AAA-класса — аналог серии Call of Duty, где противниками выступали бы американцы, украинцы и британцы, а не россияне, как, по его словам, в зарубежных играх. Он отмечал, что проект будет крайне дорогим и без существенных налоговых и кредитных льгот его реализация маловероятна. Депутат считает, что видеоигры используются недружественными странами для распространения «русофобской пропаганды», поэтому разработка российского аналога, по его мнению, имеет стратегическое значение.
|
Разработчики отечественного аналога Call of Duty смогут претендовать на налоговые льготы и финансирование через «Институт развития интернета» (ИРИ). Об этом Минцифры сообщило в ответе депутату Госдумы Михаилу Делягину, пишет «Газета.Ru». По оценке самого депутата, разработка такого проекта может обойтись до 10 млрд рублей. В министерстве уточнили, что при подаче заявки в ИРИ на финансирование игры соответствующей тематики она будет рассмотрена в рамках действующих конкурсных процедур. Также в ведомстве напомнили, что в России уже действуют меры господдержки для IT-компаний, включая разработчиков игр. Среди них — пониженная ставка налога на прибыль в размере 5%, сниженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от НДС в ряде случаев. Ранее Делягин предложил создать отечественный шутер AAA-класса — аналог серии Call of Duty, где противниками выступали бы американцы, украинцы и британцы, а не россияне, как, по его словам, в зарубежных играх. Он отмечал, что проект будет крайне дорогим и без существенных налоговых и кредитных льгот его реализация маловероятна. Депутат считает, что видеоигры используются недружественными странами для распространения «русофобской пропаганды», поэтому разработка российского аналога, по его мнению, имеет стратегическое значение.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Министерство цифрового развития предлагает разработчикам отечественного аналога Call of Duty претендовать на налоговые льготы и финансирование через «Институт развития интернета». Депутат Делягин инициатировал разработку игры, оценивая её стоимость в 10 млрд рублей, и предлагал государственную поддержку для её реализации. Министерство подтверждает наличие существующих мер поддержки для IT-компаний, включая пониженные налоги и освобождение от НДС.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков призвал граждан подписать открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России. По уверениям Даванкова, открытие представительства является формальным, но ключевым требованием российского законодательства. «Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — объясняет депутат. Подписи к открытому письму к главе Telegram вице-спикер Госдумы собирает через Telegram-бота @newpeople_vote_bot с названием «#ТелеграмЖиви». Всего за полчаса после начала сбора подписей в боте свою подпись оставили несколько тысяч человек. В этом же боте подпись против блокировки Telegram за это время уже успели поставить почти 40 000 человек. Господин Даванков подчеркнул, что относится к Павлу Дурову и к тому, что он сделал для развития интернета во всем мире «с большим уважением»: «Думаю, что наши ценности в отношении свободы слова и цифровых прав сходятся. И если офис Telegram в России защитит эти ценности, это будет правильный шаг». Вечером 21 января заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артём Шейкин заявил, что в России последовательно вводят меры против Telegram: «Telegram не выполняет требования, направленные на предупреждение и пресечение совершения преступлений на территории РФ», — рассказал сенатор. Заявление о последовательном введении мер в отношении мессенджера в комментарии «Осторожно Media» Роскомнадзор назвал «исчерпывающим». Код Дурова ⚡️ Скорость Telegram снизилась из-за блокировки звонков? У части российских пользователей стало больше проблем с выгрузкой и загрузкой медиафайлов, выяснил «Код Дурова». 💘 Тесты показывают, что выгрузка и отправка большого файла порой при переходе на иностранный IP-адрес существенно быстрее, чем… Telegram [Читать далее] В пятницу «Код Дурова» продемонстрировал, что выгрузка и отправка большого файла при переходе на иностранный IP-адрес существенно быстрее, чем на российском. К тому дню жалоб на скорость загрузки и выгрузки файлов со стороны россиян стало заметно больше.
|
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков призвал граждан подписать открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России. По уверениям Даванкова, открытие представительства является формальным, но ключевым требованием российского законодательства. «Чаще всего чиновники объясняют блокировки тем, что у соцсети нет представительства в России — и значит, не с кем выстраивать диалог. Если Telegram выполнит это требование, то лишит Роскомнадзор оснований для блокировки», — объясняет депутат. Подписи к открытому письму к главе Telegram вице-спикер Госдумы собирает через Telegram-бота @newpeople_vote_bot с названием «#ТелеграмЖиви». Всего за полчаса после начала сбора подписей в боте свою подпись оставили несколько тысяч человек. В этом же боте подпись против блокировки Telegram за это время уже успели поставить почти 40 000 человек. Господин Даванков подчеркнул, что относится к Павлу Дурову и к тому, что он сделал для развития интернета во всем мире «с большим уважением»: «Думаю, что наши ценности в отношении свободы слова и цифровых прав сходятся. И если офис Telegram в России защитит эти ценности, это будет правильный шаг». Вечером 21 января заместитель председателя Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артём Шейкин заявил, что в России последовательно вводят меры против Telegram: «Telegram не выполняет требования, направленные на предупреждение и пресечение совершения преступлений на территории РФ», — рассказал сенатор. Заявление о последовательном введении мер в отношении мессенджера в комментарии «Осторожно Media» Роскомнадзор назвал «исчерпывающим». Код Дурова ⚡️ Скорость Telegram снизилась из-за блокировки звонков? У части российских пользователей стало больше проблем с выгрузкой и загрузкой медиафайлов, выяснил «Код Дурова». 💘 Тесты показывают, что выгрузка и отправка большого файла порой при переходе на иностранный IP-адрес существенно быстрее, чем… Telegram [Читать далее] В пятницу «Код Дурова» продемонстрировал, что выгрузка и отправка большого файла при переходе на иностранный IP-адрес существенно быстрее, чем на российском. К тому дню жалоб на скорость загрузки и выгрузки файлов со стороны россиян стало заметно больше.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков призывает граждан подписать письмо к Павлу Дурову с требованием открыть в России представительство Telegram, считая это ключевым требованием российского законодательства. Он утверждает, что отсутствие представительства является причиной блокировки Telegram. Также сообщается о введении мер против Telegram, включая снижение скорости работы из-за блокировки звонков, и о росте жалоб на медленную загрузку файлов.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Департамент транспорта Москвы разрабатывает законопроект о регулировании курьерской деятельности, сообщает РБК. Документ предусматривает создание федеральных и региональных реестров участников рынка. В рамках новой системы будут созданы два типа реестров. Федеральный реестр охватит курьерские организации, а региональные — самих курьеров с их паспортными данными и информацией о транспорте. Каждый курьер получит персональный идентификатор и рейтинг. Включение в реестр останется бесплатным, но потребует соблюдения ряда условий. В частности, курьеров обяжут соблюдать правила ПДД, проходить медосмотры и фотоконтроль перед сменами. Нарушителей правил дорожного движения будут блокировать. Курьерам, не желающим регистрироваться в реестре, будет запрещено доставлять заказы. Курьерские компании обяжут допускать к работе только зарегистрированных сотрудников. Они должны будут вести журналы заказов и отслеживать местоположение курьеров в режиме реального времени. Платформы для заказов получат дополнительные обязанности по проверке регистрации курьеров и организации документооборота. Их также обяжут страховать ответственность и блокировать нарушителей. За несоблюдение новых требований планируется ввести штрафные санкции. При работе с незарегистрированными курьерами агрегаторы будут нести солидарную ответственность за возмещение ущерба. В материале отмечается, что регулирование вступит в силу с 1 сентября 2027 года, однако не уточняется размер штрафов.
|
Департамент транспорта Москвы разрабатывает законопроект о регулировании курьерской деятельности, сообщает РБК. Документ предусматривает создание федеральных и региональных реестров участников рынка. В рамках новой системы будут созданы два типа реестров. Федеральный реестр охватит курьерские организации, а региональные — самих курьеров с их паспортными данными и информацией о транспорте. Каждый курьер получит персональный идентификатор и рейтинг. Включение в реестр останется бесплатным, но потребует соблюдения ряда условий. В частности, курьеров обяжут соблюдать правила ПДД, проходить медосмотры и фотоконтроль перед сменами. Нарушителей правил дорожного движения будут блокировать. Курьерам, не желающим регистрироваться в реестре, будет запрещено доставлять заказы. Курьерские компании обяжут допускать к работе только зарегистрированных сотрудников. Они должны будут вести журналы заказов и отслеживать местоположение курьеров в режиме реального времени. Платформы для заказов получат дополнительные обязанности по проверке регистрации курьеров и организации документооборота. Их также обяжут страховать ответственность и блокировать нарушителей. За несоблюдение новых требований планируется ввести штрафные санкции. При работе с незарегистрированными курьерами агрегаторы будут нести солидарную ответственность за возмещение ущерба. В материале отмечается, что регулирование вступит в силу с 1 сентября 2027 года, однако не уточняется размер штрафов.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Московский департамент транспорта разрабатывает законопроект о регулировании курьерской деятельности, предусматривающий создание федерального и региональных реестров курьеров с идентификаторами и рейтингом, а также обязательную регистрацию курьерских компаний и платформ для заказов, включая требования к соблюдению правил дорожного движения, медосмотрам, фотоконтролю, ведению журналов заказов, отслеживанию местоположения и страховой ответственности. Нарушители будут блокироваться, а агрегаторы несут солидарную ответственность за возмещение ущерба.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Член комиссии Общественной палаты РФ Евгений Машаров призвал продолжить ограничительные меры против мессенджера Telegram в случае игнорирования российского законодательства. Об этом сообщает ТАСС. Евгений Машаров подчеркнул, что администрация мессенджера должна соблюдать требования отечественного законодательства. По его словам, проблема не ограничивается обычными сообщениями и звонками. В приложении активно функционируют группы с противоправным содержанием, включая онлайн-казино и приём спортивных ставок. Представитель Общественной палаты рекомендовал максимально широко использовать российский мессенджер MAX. Машаров отметил главные преимущества отечественной платформы — безопасность и высокое качество связи. Ранее Роскомнадзор уже принял меры против Telegram, ограничив функцию голосовых вызовов в августе прошлого года. Ведомство объяснило решение использованием мессенджера для мошенничества и киберпреступлений. Россияне подписывают открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков призвал граждан подписать открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России. Код ДуроваВлад Войтенко [Читать далее]
|
Член комиссии Общественной палаты РФ Евгений Машаров призвал продолжить ограничительные меры против мессенджера Telegram в случае игнорирования российского законодательства. Об этом сообщает ТАСС. Евгений Машаров подчеркнул, что администрация мессенджера должна соблюдать требования отечественного законодательства. По его словам, проблема не ограничивается обычными сообщениями и звонками. В приложении активно функционируют группы с противоправным содержанием, включая онлайн-казино и приём спортивных ставок. Представитель Общественной палаты рекомендовал максимально широко использовать российский мессенджер MAX. Машаров отметил главные преимущества отечественной платформы — безопасность и высокое качество связи. Ранее Роскомнадзор уже принял меры против Telegram, ограничив функцию голосовых вызовов в августе прошлого года. Ведомство объяснило решение использованием мессенджера для мошенничества и киберпреступлений. Россияне подписывают открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков призвал граждан подписать открытое письмо к Павлу Дурову с призывом открыть представительство Telegram в России. Код ДуроваВлад Войтенко [Читать далее]
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Евгений Машаров призывает к дальнейшим ограничениям против Telegram из-за игнорирования российского законодательства, особенно в связи с функционированием противоправных групп и онлайн-казино в приложении. Он также рекомендует использовать отечественный мессенджер MAX из-за его безопасности и качества связи. Ранее Роскомнадзор уже ограничивал Telegram, а Владислав Даванков призывает граждан подписать письмо к Павлу Дурову с просьбой открыть представительство в России.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Yandex B2B Tech представила управляемый сервис Sharded PostgreSQL, который решает проблему горизонтального масштабирования популярной базы данных. Об этом «Коду Дурова» сообщили в пресс-службе компании. PostgreSQL по умолчанию не поддерживает горизонтальное масштабирование — добавление новых серверов для распределения нагрузки. Это создаёт ограничения для компаний, которым нужно обрабатывать большие объёмы данных. Новый сервис позволяет банкам и ecommerce-компаниям масштабировать системы по мере роста бизнеса. Технология уже используется в продуктах самого Яндекса — Яндекс ID, Яндекс Пэй и сервисе «Едадил». Согласно исследованию Stack Overflow 2025, PostgreSQL остаётся самой популярной системой управления базами данных среди 55,6% профессиональных разработчиков. Управляемый сервис PostgreSQL от Yandex Cloud используют свыше 5 тысяч компаний. Среди клиентов — девелопер «Самолёт», маркетплейс ЦИАН, автосервис Pango Cars и металлургическая компания «Русполимет». В 2025 году количество пользователей сервиса выросло на 15%. Новое решение позволяет сократить время вывода продуктов на рынок в 3-4 раза. Компании могут сэкономить до 15 миллионов рублей на этапе запуска высоконагруженных продуктов. Сервис доступен в облачной платформе Yandex Cloud по запросу.
|
Yandex B2B Tech представила управляемый сервис Sharded PostgreSQL, который решает проблему горизонтального масштабирования популярной базы данных. Об этом «Коду Дурова» сообщили в пресс-службе компании. PostgreSQL по умолчанию не поддерживает горизонтальное масштабирование — добавление новых серверов для распределения нагрузки. Это создаёт ограничения для компаний, которым нужно обрабатывать большие объёмы данных. Новый сервис позволяет банкам и ecommerce-компаниям масштабировать системы по мере роста бизнеса. Технология уже используется в продуктах самого Яндекса — Яндекс ID, Яндекс Пэй и сервисе «Едадил». Согласно исследованию Stack Overflow 2025, PostgreSQL остаётся самой популярной системой управления базами данных среди 55,6% профессиональных разработчиков. Управляемый сервис PostgreSQL от Yandex Cloud используют свыше 5 тысяч компаний. Среди клиентов — девелопер «Самолёт», маркетплейс ЦИАН, автосервис Pango Cars и металлургическая компания «Русполимет». В 2025 году количество пользователей сервиса выросло на 15%. Новое решение позволяет сократить время вывода продуктов на рынок в 3-4 раза. Компании могут сэкономить до 15 миллионов рублей на этапе запуска высоконагруженных продуктов. Сервис доступен в облачной платформе Yandex Cloud по запросу.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Yandex B2B Tech представила управляемый сервис Sharded PostgreSQL, решающий проблему горизонтального масштабирования PostgreSQL. Сервис позволяет банкам и e-commerce компаниям масштабировать системы для обработки больших объемов данных, используя технологию, уже применяемую в продуктах Яндекса, таких как Яндекс ID и Яндекс Пэй. По данным Stack Overflow, PostgreSQL является самой популярной системой управления базами данных среди разработчиков, а сервис Yandex Cloud используется более чем 5000 компаниями, включая "Самолёт", ЦИАН и Pango Cars, и вырос в количестве пользователей на 15% в 2025 году, сокращая время вывода продуктов на рынок в 3-4 раза и позволяя экономить до 15 миллионов рублей на этапе запуска.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -3,3 +3,4 @@ gradle Непонимание того, как работает Gradle, може
|
|||||||
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_11
|
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_11
|
||||||
} Gradle выполняет задачи и компилирует файлы проекта. Затем Android Gradle Plugin (AGP) получает выходные данные плагина и преобразует их в DEX-файлы в рамках другой зарегистрированной задачи, которую выполняет Gradle. Заключение Данная статья лишь поверхностно затрагивает инструмент сборки Gradle и то, как он интегрирован в Android Studio для сборки Android-проектов. Хотя он гораздо более многофункционален, в большинстве случаев Android-разработчикам для управления проектами достаточно знакомства с концепциями высокого уровня, подобными рассмотренным здесь. Удачи в работе! Читайте также: Отладка зависимостей в Gradle 6 рекомендаций по запуску современной кодовой базы Android с нуля Как использовать управляемые Gradle устройства с собственными девайсами Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Salma Khodaei: Understanding Gradle in Android Projects
|
} Gradle выполняет задачи и компилирует файлы проекта. Затем Android Gradle Plugin (AGP) получает выходные данные плагина и преобразует их в DEX-файлы в рамках другой зарегистрированной задачи, которую выполняет Gradle. Заключение Данная статья лишь поверхностно затрагивает инструмент сборки Gradle и то, как он интегрирован в Android Studio для сборки Android-проектов. Хотя он гораздо более многофункционален, в большинстве случаев Android-разработчикам для управления проектами достаточно знакомства с концепциями высокого уровня, подобными рассмотренным здесь. Удачи в работе! Читайте также: Отладка зависимостей в Gradle 6 рекомендаций по запуску современной кодовой базы Android с нуля Как использовать управляемые Gradle устройства с собственными девайсами Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Salma Khodaei: Understanding Gradle in Android Projects
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Gradle — это мощный инструмент сборки, используемый в Android-разработке для управления зависимостями, конфигурацией сборки и выполнением задач. Он предоставляет DSL для объявления конфигурации сборки, поддерживает различные варианты сборки (release, debug) и позволяет управлять внешними зависимостями. Структура Gradle включает в себя задачи и плагины, которые используются для выполнения различных операций сборки. Конфигурация сборки в Gradle осуществляется через DSL, который упрощает определение правил сборки. Gradle поддерживает управление зависимостями, позволяя разработчикам указывать необходимые библиотеки и автоматически управлять их загрузкой и использованием. Кроме того, Gradle предоставляет возможности для создания вариантов сборки и управления различными конфигурациями приложения.
|
||||||
|
|||||||
@@ -161,3 +161,4 @@ private fun BadgeExample() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
} Приведенный пример показывает бейдж над значком, кастомизированный бейдж над текстом и бейджи внутри панели навигации. Примеры использования Badge и BadgedBox 5. Tooltip Более подробную информацию о компоненте Tooltip вы можете найти в отдельной статье. Заключение Мы подробно рассмотрели некоторые из менее известных компонентов Compose Material 3. Теперь можете уверенно добавлять эти незаслуженно обойденные вниманием компоненты в свой набор инструментов Compose, чтобы ваши приложения стали более проработанными и интерактивными. Читайте также: Оптимизация кэширования в TrendNow: объединение OkHttp Cache и базы данных Room. Часть 7 Роль Fragments в современной разработке приложений для Android Автоматизация скриншот-тестирования предварительных просмотров Compose с использованием отражения Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Domen Lanišnik: Exploring 5 Lesser-Known Compose Components
|
} Приведенный пример показывает бейдж над значком, кастомизированный бейдж над текстом и бейджи внутри панели навигации. Примеры использования Badge и BadgedBox 5. Tooltip Более подробную информацию о компоненте Tooltip вы можете найти в отдельной статье. Заключение Мы подробно рассмотрели некоторые из менее известных компонентов Compose Material 3. Теперь можете уверенно добавлять эти незаслуженно обойденные вниманием компоненты в свой набор инструментов Compose, чтобы ваши приложения стали более проработанными и интерактивными. Читайте также: Оптимизация кэширования в TrendNow: объединение OkHttp Cache и базы данных Room. Часть 7 Роль Fragments в современной разработке приложений для Android Автоматизация скриншот-тестирования предварительных просмотров Compose с использованием отражения Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Domen Lanišnik: Exploring 5 Lesser-Known Compose Components
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматриваются менее известные компоненты Compose Material 3, такие как TriStateCheckbox, SegmentedButton, RangeSlider и Badge. TriStateCheckbox позволяет отображать три состояния: включено, выключено и неопределенное, отображая состояние всех дочерних флажков. SegmentedButton позволяет выбирать от двух до пяти вариантов, предоставляя гибкие возможности для пользовательского интерфейса. RangeSlider предоставляет диапазон для выбора, полезный для фильтрации, например, по ценам. Badge используется для отображения уведомлений или ожидающих запросов, с возможностью настройки цвета и содержимого. Приведены примеры использования каждого компонента, включая варианты кастомизации и интеграции в навигационную панель.
|
||||||
@@ -63,3 +63,4 @@ extension View {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
} Никаких оберток GeometryReader. Никаких повторяющихся геометрических вычислений. Всего лишь чистый, декларативный модификатор. Читайте также: Как вернуть контроль над состоянием данных с RemoteResult Apple убивает Swift 7 лучших ресурсов для iOS-разработчиков в 2025 году Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Thomas Ricouard: Beyond GeometryReader: Building Better SwiftUI Modifiers with onGeometryChange
|
} Никаких оберток GeometryReader. Никаких повторяющихся геометрических вычислений. Всего лишь чистый, декларативный модификатор. Читайте также: Как вернуть контроль над состоянием данных с RemoteResult Apple убивает Swift 7 лучших ресурсов для iOS-разработчиков в 2025 году Читайте нас в Telegram, VK и Дзен Перевод статьи Thomas Ricouard: Beyond GeometryReader: Building Better SwiftUI Modifiers with onGeometryChange
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается альтернатива использованию GeometryReader для адаптации представлений SwiftUI к размерам контейнера. Предлагается использование модификатора `MaxWidthContentMargins` на основе API `onGeometryChange` и `contentMargins`. Модификатор `onGeometryChange` позволяет отслеживать изменения геометрии без влияния на иерархию представлений, что упрощает компоновку. Модификатор `contentMargins` обеспечивает точное позиционирование контента, сохраняя интерактивность индикаторов прокрутки. Использование модификатора позволяет избежать проблем, связанных с GeometryReader, таких как влияние на компоновку и многословность, обеспечивая переиспользуемый и декларативный подход.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Updated: 05/31/2025 In this primer, we will provide an overview of the Open WebUI platform as well as get our hands dirty interacting with it, in combination with the Ollama platform. Here is the link to the article on Open WebUI: Quick Primer on Open WebUI with Ollama Enjoy 🙂 !!!
|
Updated: 05/31/2025 In this primer, we will provide an overview of the Open WebUI platform as well as get our hands dirty interacting with it, in combination with the Ollama platform. Here is the link to the article on Open WebUI: Quick Primer on Open WebUI with Ollama Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В этом обзоре рассматривается платформа Open WebUI, а также практическое взаимодействие с ней в сочетании с Ollama. Предоставляется ссылка на статью, посвященную Open WebUI с Ollama.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Updated: 06/15/2025 In this article, we will provide code snippets for commonly performed tasks using the popular LLM framework LangChain. Here is the link to the article on common LangChain recipes: Common LangChain Recipes Enjoy 🙂 !!!
|
Updated: 06/15/2025 In this article, we will provide code snippets for commonly performed tasks using the popular LLM framework LangChain. Here is the link to the article on common LangChain recipes: Common LangChain Recipes Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматриваются примеры использования фреймворка LangChain для выполнения распространенных задач, с предоставлением соответствующих фрагментов кода. Статья также содержит ссылку на статью с рецептами использования LangChain.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Updated: 06/15/2025 In this primer, we will provide an overview of the popular LLM framework LangChain AND get our hands dirty with some code samples on the various core components. Here is the link to the article on LangChain: Quick Primer on LangChain Enjoy 🙂 !!!
|
Updated: 06/15/2025 In this primer, we will provide an overview of the popular LLM framework LangChain AND get our hands dirty with some code samples on the various core components. Here is the link to the article on LangChain: Quick Primer on LangChain Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В данном тексте представлен обзор популярной LLM-фреймворка LangChain, а также практические примеры использования основных компонентов. Текст содержит ссылку на статью о LangChain.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
In this article, we will provide an overview of the Spring AI framework that went GA in May 2025 and get our hands dirty with some code samples on the various core capabilities of the framework in combination with Spring Boot. Here is the link to the article on Spring AI: Pragmatic Bytes on Spring AI Enjoy 🙂 !!!
|
In this article, we will provide an overview of the Spring AI framework that went GA in May 2025 and get our hands dirty with some code samples on the various core capabilities of the framework in combination with Spring Boot. Here is the link to the article on Spring AI: Pragmatic Bytes on Spring AI Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается Spring AI, выпущенный в мае 2025 года, и представлены примеры кода, демонстрирующие основные возможности фреймворка в сочетании с Spring Boot.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
In this primer, we will provide an overview of the llama.cpp inference platform and get our hands dirty in using it. We will use the Langchain OpenAI module in Python to test the platform. Here is the link to the article on llama.cpp: Quick Primer on llama.cpp Enjoy 🙂 !!!
|
In this primer, we will provide an overview of the llama.cpp inference platform and get our hands dirty in using it. We will use the Langchain OpenAI module in Python to test the platform. Here is the link to the article on llama.cpp: Quick Primer on llama.cpp Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В данном обзоре рассматривается платформа llama.cpp для инференса, с использованием Python и модуля Langchain OpenAI. Цель – ознакомление с платформой и её практическое применение.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Updated: 07/04/2025 In this article, we will explore the use of Hyperledger Besu (an open source Ethereum client built for the Enterprises). We will demonstrate how to setup and test a multi-node private Blockchain network using Hyperledger Besu in Docker containers. Here is the link to the article: Hyperledger Besu Private Network using Docker Enjoy 🙂 !!!
|
Updated: 07/04/2025 In this article, we will explore the use of Hyperledger Besu (an open source Ethereum client built for the Enterprises). We will demonstrate how to setup and test a multi-node private Blockchain network using Hyperledger Besu in Docker containers. Here is the link to the article: Hyperledger Besu Private Network using Docker Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается использование Hyperledger Besu, открытого клиента Ethereum, предназначенного для предприятий. Описываются шаги по настройке и тестированию приватной блокчейн-сети на базе Hyperledger Besu в Docker контейнерах.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
In this article, we will introduce how on can get their hands dirty in using the Docker Model Runner. Here is the link to the article: Quick Bytes on Docker Model Runner Enjoy 🙂 !!!
|
In this article, we will introduce how on can get their hands dirty in using the Docker Model Runner. Here is the link to the article: Quick Bytes on Docker Model Runner Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается использование Docker Model Runner, предоставляется ссылка на статью с подробной информацией.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
In this article, we will develop an intuition for the Cross Entropy loss function that is often used for AI/ML Classification tasks during model training. Here is the link to the article: Understanding Cross Entropy Enjoy 🙂 !!!
|
In this article, we will develop an intuition for the Cross Entropy loss function that is often used for AI/ML Classification tasks during model training. Here is the link to the article: Understanding Cross Entropy Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается функция потерь кросс-энтропии, используемая в задачах классификации при обучении моделей машинного обучения. Цель - дать понимание принципов работы этой функции.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Updated: 07/19/2025 Note that as of 2023, the local Ethereum development environment Ganache (part of TruffleSuite) has been sunset. In this updated article, we will show how to setup a local Ethereum development environment using Anvil (part of the Foundry toolchain) and Solidity for building, deploying, and testing Decentralized Application (dApps) and follow through with a simple demonstration using Python. Here is the link to the article: Using Anvil and Solidity with Python Enjoy 🙂 !!!
|
Updated: 07/19/2025 Note that as of 2023, the local Ethereum development environment Ganache (part of TruffleSuite) has been sunset. In this updated article, we will show how to setup a local Ethereum development environment using Anvil (part of the Foundry toolchain) and Solidity for building, deploying, and testing Decentralized Application (dApps) and follow through with a simple demonstration using Python. Here is the link to the article: Using Anvil and Solidity with Python Enjoy 🙂 !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье рассматривается замена устаревшего окружения Ganache для разработки Ethereum на Anvil (часть Foundry) и Solidity для создания, развертывания и тестирования децентрализованных приложений (dApps). Предлагается пошаговая инструкция с использованием Python, демонстрирующая процесс.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
!!! ATTENTION !!! The domain polarsparc.com will be RETIRED and going OFFLINE in early Oct 2025. The most of the relevant content of about 300 articles have been migrated over to Github Pages at polarsparc.github.io !!! Going forward, please feel free to visit the above mentioned Github Pages site for newer content !!!
|
!!! ATTENTION !!! The domain polarsparc.com will be RETIRED and going OFFLINE in early Oct 2025. The most of the relevant content of about 300 articles have been migrated over to Github Pages at polarsparc.github.io !!! Going forward, please feel free to visit the above mentioned Github Pages site for newer content !!!
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Сайт polarsparc.com будет закрыт в октябре 2025 года. Большая часть контента, около 300 статей, перенесена на платформу Github Pages по адресу polarsparc.github.io. Рекомендуется использовать новый сайт для доступа к актуальной информации.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -78,3 +78,4 @@ linux/arch/powerpc/kernel/syscalls/syscall.tbl This is basically a tab-separated
|
|||||||
9 common mmap sys_mmap
|
9 common mmap sys_mmap
|
||||||
10 common mprotect sys_mprotect Also, there are no .tbl files for RISC-V 32 and 64 bits.2 If I understand correctly, the RISC-V tables are generated from a stock list based on x86 numbering with various #defines that enable or disable some syscalls. Since I do not know the right combination of #defines, I went back to glibc and used their RISC-V files; it seemed safer. With all the files thus gathered, I could finally parse them with a C script and generate my own implementation of a syscall number table, of which you saw a snippet earlier in the article. The decision of what syscall goes to what section was largely left to an AI, peppered with some of my nitpicks, which seems to have worked out well thanks to the AI's encyclopedic knowledge of all syscalls. For reference, here is the only taxonomy that a search for "linux syscall taxonomy" turns up. I ran into one last complication: not all architectures implement all syscalls, and so some syscall numbers are missing. That was pretty surprising: I was expecting a unified interface across all architectures, with perhaps one or two architecture-specific syscalls to access architecture-specific capabilities; but Linux syscalls are more like Swiss cheese. So I encoded these holes as void in my table to break compilation if they are ever used on the wrong architecture. ➜ Next time: implementing syscall wrappers in C. Footnotes I have since found another 3rd party syscall table that appears more reliable. Great effort went into generating it, as the description of the systrack tool by its author on its Hacker News post attests: I am using static analysis of kernel images (vmlinux ELF) that are built with debug information. Each table you see was extracted from a kernel built by my tool, Systrack, that can configure and build kernels that have all the syscalls available. The code is heavily commented and available on GitHub if you are interested: https://github.com/mebeim/systrack I realized soon in the process that simply looking at kernel sources was not enough to extract everything accurately, especially definition locations. I also wanted this to be a tool to extract syscalls actually implemented from a given kernel image, so that's what it does. ↩ I later found out that the kernel sources contain a generic scripts/syscall.tbl file: "modern" architectures such as RISC-V have a Makefile that lists the relevant ABIs for the architecture, and calls a shell script to filter the table. The Makefile and the script were pretty complicated, so I ended up parsing the generic .tbl file and doing the filtering myself, thus not relying on glibc for syscall numbers. ↩ Theme Settings Font Size 1x Accent Background Reset to Defaults
|
10 common mprotect sys_mprotect Also, there are no .tbl files for RISC-V 32 and 64 bits.2 If I understand correctly, the RISC-V tables are generated from a stock list based on x86 numbering with various #defines that enable or disable some syscalls. Since I do not know the right combination of #defines, I went back to glibc and used their RISC-V files; it seemed safer. With all the files thus gathered, I could finally parse them with a C script and generate my own implementation of a syscall number table, of which you saw a snippet earlier in the article. The decision of what syscall goes to what section was largely left to an AI, peppered with some of my nitpicks, which seems to have worked out well thanks to the AI's encyclopedic knowledge of all syscalls. For reference, here is the only taxonomy that a search for "linux syscall taxonomy" turns up. I ran into one last complication: not all architectures implement all syscalls, and so some syscall numbers are missing. That was pretty surprising: I was expecting a unified interface across all architectures, with perhaps one or two architecture-specific syscalls to access architecture-specific capabilities; but Linux syscalls are more like Swiss cheese. So I encoded these holes as void in my table to break compilation if they are ever used on the wrong architecture. ➜ Next time: implementing syscall wrappers in C. Footnotes I have since found another 3rd party syscall table that appears more reliable. Great effort went into generating it, as the description of the systrack tool by its author on its Hacker News post attests: I am using static analysis of kernel images (vmlinux ELF) that are built with debug information. Each table you see was extracted from a kernel built by my tool, Systrack, that can configure and build kernels that have all the syscalls available. The code is heavily commented and available on GitHub if you are interested: https://github.com/mebeim/systrack I realized soon in the process that simply looking at kernel sources was not enough to extract everything accurately, especially definition locations. I also wanted this to be a tool to extract syscalls actually implemented from a given kernel image, so that's what it does. ↩ I later found out that the kernel sources contain a generic scripts/syscall.tbl file: "modern" architectures such as RISC-V have a Makefile that lists the relevant ABIs for the architecture, and calls a shell script to filter the table. The Makefile and the script were pretty complicated, so I ended up parsing the generic .tbl file and doing the filtering myself, thus not relying on glibc for syscall numbers. ↩ Theme Settings Font Size 1x Accent Background Reset to Defaults
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В тексте рассматривается проблема получения Linux syscall numbers для различных архитектур, включая x86, arm, RISC-V и другие. Автор отмечает, что нет единого, стандартного источника, и различные таблицы syscalls существенно отличаются по номерам и именам. Подчеркивается, что разные архитектуры имеют собственные таблицы syscalls, часто генерируемые на основе x86, но с изменениями, отражающими специфику архитектуры. Анализ производит поиск и использование различных источников, включая glibc, сторонние таблицы, а также kernel sources, чтобы собрать полный набор syscalls. Важным моментом является учет отсутствия определенных syscalls на разных архитектурах, что отражено в таблице, где используются void. В заключение, автор намерен реализовать syscall wrappers в C, используя собранные и валидированные таблицы syscalls.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Last week, after reversing an earlier ban, the U.S. administration officially approved the sale of Nvidia’s H200 chips, along with a chip line by AMD, to approved Chinese customers. Maybe they aren’t these chipmakers’ shiniest, most advanced chips, but they’re high-performance processors used for AI, making the export controversial. And at the World Economic Forum in Davos on Tuesday, Anthropic CEO Dario Amodei unloaded on both the administration and the chip companies over the decision. The criticism was particularly notable because one of those chipmakers, Nvidia, is a major partner and investor in Anthropic. “The CEOs of these companies say, ‘It’s the embargo on chips that’s holding us back,’” Amodei said, incredulous, in response to a question about the new rules. The decision is going to come back to bite the U.S., he warned. “We are many years ahead of China in terms of our ability to make chips,” he told Bloomberg’s editor-in-chief, who was interviewing him. “So I think it would be a big mistake to ship these chips.” Amodei then painted an alarming picture of what’s at stake. He talked about the “incredible national security implications” of AI models that represent “essentially cognition, that are essentially intelligence.” He likened future AI to a “country of geniuses in a data center,” saying to imagine “100 million people smarter than any Nobel Prize winner,” all under the control of one country or another. The image underscored why he thinks chip exports matter so much. But then came the biggest blow. “I think this is crazy,” Amodei said of the administration’s latest move. “It’s a bit like selling nuclear weapons to North Korea and [bragging that] Boeing made the casings.” That sound you hear? The team at Nvidia, screaming into their phones. Nvidia isn’t just another chip company. While Anthropic runs on the servers of Microsoft and Amazon and Google, Nvidia alone supplies the GPUs that power Anthropic’s AI models (every cloud provider needs Nvidia’s GPUs). Not only does Nvidia sit at the center of everything, but it also recently announced it was investing in Anthropic to the tune of up to $10 billion. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW Just two months ago, the companies announced that financial relationship, along with a “deep technology partnership” with cheery promises to optimize each other’s technology. Fast-forward to Davos, and Amodei is comparing his partner to an arms dealer. Maybe it was just an unguarded moment — it’s possible he got swept up in his own rhetoric and blurted out the analogy. But given Anthropic’s strong position in the AI market, it seems more likely he felt comfortable speaking with confidence. The company has raised billions, is valued in the hundreds of billions, and its Claude coding assistant has developed a reputation as a highly beloved and top-tier AI coding tool, particularly among developers working on complex, real-world projects. It’s also entirely possible that Anthropic genuinely fears Chinese AI labs and wants Washington to act. If you want to get someone’s attention, nuclear proliferation comparisons are probably a pretty effective way to do it. But what’s perhaps most remarkable is that Amodei could sit onstage at Davos, drop a bomb like that, and walk away to some other gathering without fear that he just adversely impacted his business. News cycles move on, sure. Anthropic is also on solid footing right now. But it does feel that the AI race has grown so existential in the minds of its leaders that the usual constraints — investor relations, strategic partnerships, diplomatic niceties — don’t apply anymore. Amodei isn’t concerned about what he can and can’t say. More than anything else he said on that stage, that fearlessness is worth paying attention to.
|
Last week, after reversing an earlier ban, the U.S. administration officially approved the sale of Nvidia’s H200 chips, along with a chip line by AMD, to approved Chinese customers. Maybe they aren’t these chipmakers’ shiniest, most advanced chips, but they’re high-performance processors used for AI, making the export controversial. And at the World Economic Forum in Davos on Tuesday, Anthropic CEO Dario Amodei unloaded on both the administration and the chip companies over the decision. The criticism was particularly notable because one of those chipmakers, Nvidia, is a major partner and investor in Anthropic. “The CEOs of these companies say, ‘It’s the embargo on chips that’s holding us back,’” Amodei said, incredulous, in response to a question about the new rules. The decision is going to come back to bite the U.S., he warned. “We are many years ahead of China in terms of our ability to make chips,” he told Bloomberg’s editor-in-chief, who was interviewing him. “So I think it would be a big mistake to ship these chips.” Amodei then painted an alarming picture of what’s at stake. He talked about the “incredible national security implications” of AI models that represent “essentially cognition, that are essentially intelligence.” He likened future AI to a “country of geniuses in a data center,” saying to imagine “100 million people smarter than any Nobel Prize winner,” all under the control of one country or another. The image underscored why he thinks chip exports matter so much. But then came the biggest blow. “I think this is crazy,” Amodei said of the administration’s latest move. “It’s a bit like selling nuclear weapons to North Korea and [bragging that] Boeing made the casings.” That sound you hear? The team at Nvidia, screaming into their phones. Nvidia isn’t just another chip company. While Anthropic runs on the servers of Microsoft and Amazon and Google, Nvidia alone supplies the GPUs that power Anthropic’s AI models (every cloud provider needs Nvidia’s GPUs). Not only does Nvidia sit at the center of everything, but it also recently announced it was investing in Anthropic to the tune of up to $10 billion. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW Just two months ago, the companies announced that financial relationship, along with a “deep technology partnership” with cheery promises to optimize each other’s technology. Fast-forward to Davos, and Amodei is comparing his partner to an arms dealer. Maybe it was just an unguarded moment — it’s possible he got swept up in his own rhetoric and blurted out the analogy. But given Anthropic’s strong position in the AI market, it seems more likely he felt comfortable speaking with confidence. The company has raised billions, is valued in the hundreds of billions, and its Claude coding assistant has developed a reputation as a highly beloved and top-tier AI coding tool, particularly among developers working on complex, real-world projects. It’s also entirely possible that Anthropic genuinely fears Chinese AI labs and wants Washington to act. If you want to get someone’s attention, nuclear proliferation comparisons are probably a pretty effective way to do it. But what’s perhaps most remarkable is that Amodei could sit onstage at Davos, drop a bomb like that, and walk away to some other gathering without fear that he just adversely impacted his business. News cycles move on, sure. Anthropic is also on solid footing right now. But it does feel that the AI race has grown so existential in the minds of its leaders that the usual constraints — investor relations, strategic partnerships, diplomatic niceties — don’t apply anymore. Amodei isn’t concerned about what he can and can’t say. More than anything else he said on that stage, that fearlessness is worth paying attention to.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Администрация США одобрила экспорт чипов Nvidia и AMD для китайских клиентов, несмотря на опасения, высказанные CEO Anthropic, Dario Amodei, о возможных последствиях для национальной безопасности. Amodei критиковал решение, сравнивая его с продажей ядерного оружия Северной Корее, и подчеркивал, что США имеют значительное преимущество в производстве чипов, поэтому их экспорт может быть ошибкой. Он также выразил обеспокоенность по поводу влияния китайских AI-моделей и их потенциального использования.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Elon Musk said over the long weekend that Tesla aims to restart work on Dojo3, the electric vehicle company’s previously abandoned third-generation AI chip. Only this time, Dojo3 won’t be aimed at training self-driving models on Earth. Instead, Musk says it will be dedicated to “space-based AI compute.” The move comes five months after Tesla effectively shut down its Dojo effort. The company disbanded the team behind its Dojo supercomputer following the departure of Dojo lead Peter Bannon. Around 20 Dojo workers also left to join DensityAI, a new AI infrastructure startup founded by former Dojo head Ganesh Venkataramanan and ex-Tesla employees Bill Chang and Ben Floering. At the time of Dojo’s shutdown, Bloomberg reported Tesla planned to increase its reliance on Nvidia and other partners like AMD for compute and Samsung for chip manufacturing, rather than continue developing its own custom silicon. Musk’s latest comments suggest the strategy has shifted again. The billionaire executive and Republican megadonor said in a post on X the decision to revive Dojo was based on the state of its in-house chip roadmap, noting that Tesla’s AI5 chip design was “in good shape.” Tesla’s AI5 chip, made by TSMC, was designed to power the automaker’s automated driving features and Optimus humanoid robots. Last summer, Tesla signed a $16.5 billion deal with Samsung to build its AI6 chips that promise to power Tesla vehicles and Optimus, as well as enable high-performance AI training in data centers. “AI7/Dojo3 will be for space-based AI compute,” Musk said on Sunday, positioning the resurrected project as more of a moonshot. To achieve that, Tesla is now gearing up to rebuild the team it dismantled months ago. Musk used the same post to recruit engineers directly, writing: “If you’re interested in working on what will be the highest volume chips in the world, send a note to AI_Chips@Tesla.com with 3 bullet points on the toughest technical problems you’ve solved.” Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW The timing of the announcement is notable. At CES 2026, Nvidia unveiled Alpamayo, an open source AI model for autonomous driving that directly challenges Tesla’s FSD software. Musk commented on X that solving the long tail of rare edge cases in driving is “super hard,” adding: “I honestly hope they succeed.” Musk and several other AI executives have argued the future of data centers may lie off-planet, since Earth’s power grids are already strained to the max. Axios recently reported Musk rival and OpenAI CEO Sam Altman is also excited by the prospect of putting data centers into orbit. Musk has an edge over his peers because he already controls the launch vehicles. Per Axios, Musk plans to use SpaceX’s upcoming IPO to help finance his vision of using Starship to launch a constellation of compute satellites that can operate in constant sunlight, harvesting solar power 24/7. Still, there are many roadblocks to making AI data centers in space a possibility, not least the challenge of cooling high-power compute in a vacuum. Musk’s comments of Tesla building “space-based AI compute” fit a familiar pattern: float an idea that sounds far-fetched, then try to brute-force it into reality.
|
Elon Musk said over the long weekend that Tesla aims to restart work on Dojo3, the electric vehicle company’s previously abandoned third-generation AI chip. Only this time, Dojo3 won’t be aimed at training self-driving models on Earth. Instead, Musk says it will be dedicated to “space-based AI compute.” The move comes five months after Tesla effectively shut down its Dojo effort. The company disbanded the team behind its Dojo supercomputer following the departure of Dojo lead Peter Bannon. Around 20 Dojo workers also left to join DensityAI, a new AI infrastructure startup founded by former Dojo head Ganesh Venkataramanan and ex-Tesla employees Bill Chang and Ben Floering. At the time of Dojo’s shutdown, Bloomberg reported Tesla planned to increase its reliance on Nvidia and other partners like AMD for compute and Samsung for chip manufacturing, rather than continue developing its own custom silicon. Musk’s latest comments suggest the strategy has shifted again. The billionaire executive and Republican megadonor said in a post on X the decision to revive Dojo was based on the state of its in-house chip roadmap, noting that Tesla’s AI5 chip design was “in good shape.” Tesla’s AI5 chip, made by TSMC, was designed to power the automaker’s automated driving features and Optimus humanoid robots. Last summer, Tesla signed a $16.5 billion deal with Samsung to build its AI6 chips that promise to power Tesla vehicles and Optimus, as well as enable high-performance AI training in data centers. “AI7/Dojo3 will be for space-based AI compute,” Musk said on Sunday, positioning the resurrected project as more of a moonshot. To achieve that, Tesla is now gearing up to rebuild the team it dismantled months ago. Musk used the same post to recruit engineers directly, writing: “If you’re interested in working on what will be the highest volume chips in the world, send a note to AI_Chips@Tesla.com with 3 bullet points on the toughest technical problems you’ve solved.” Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW The timing of the announcement is notable. At CES 2026, Nvidia unveiled Alpamayo, an open source AI model for autonomous driving that directly challenges Tesla’s FSD software. Musk commented on X that solving the long tail of rare edge cases in driving is “super hard,” adding: “I honestly hope they succeed.” Musk and several other AI executives have argued the future of data centers may lie off-planet, since Earth’s power grids are already strained to the max. Axios recently reported Musk rival and OpenAI CEO Sam Altman is also excited by the prospect of putting data centers into orbit. Musk has an edge over his peers because he already controls the launch vehicles. Per Axios, Musk plans to use SpaceX’s upcoming IPO to help finance his vision of using Starship to launch a constellation of compute satellites that can operate in constant sunlight, harvesting solar power 24/7. Still, there are many roadblocks to making AI data centers in space a possibility, not least the challenge of cooling high-power compute in a vacuum. Musk’s comments of Tesla building “space-based AI compute” fit a familiar pattern: float an idea that sounds far-fetched, then try to brute-force it into reality.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Tesla планирует возобновить разработку чипа Dojo3 для использования в космических вычислениях, а не для обучения моделей автономного вождения на Земле. Это решение обусловлено хорошим состоянием AI5, предназначенного для автоматизированного вождения и робота Optimus. Компания планирует восстановить команду, ранее ушедших в DensityAI, и привлечь новых инженеров.
|
||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
As concern for AI’s impact on young people continues to mount, OpenAI has introduced an “age prediction” feature into ChatGPT that is designed to help identify minors and put sensible content constraints on their conversations. OpenAI has been heavily criticized in recent years for the impacts that ChatGPT can have on children. A number of teen suicides have been linked to the chatbot, and, like other AI vendors, OpenAI has also been criticized for allowing ChatGPT to discuss sexual topics with young users. Last April, the company was forced to address a bug that allowed its chatbot to generate erotica for users who were under the age of 18. The company has already been working on its underage user problem for some time, and its new “age prediction” feature merely adds to protections already in place. The new feature leverages an AI algorithm that assesses user accounts for particular “behavioral and account-level signals,” in an effort to identify young users, OpenAI said in a blog post Tuesday. Those “signals” include things like the user’s stated age, the length of time an account has existed, and the times of day that the account is usually active, the company said. The company already has content filters designed to weed out discussions of sex, violence, and other potentially problematic topics for users who are under age 18. If the age prediction mechanism identifies an account as under 18, those filters are automatically applied. If a user is mistakenly designated as underage, there is a way for them to reestablish their “adult” account. They can submit a selfie to OpenAI’s ID verification partner Persona, OpenAI says.
|
As concern for AI’s impact on young people continues to mount, OpenAI has introduced an “age prediction” feature into ChatGPT that is designed to help identify minors and put sensible content constraints on their conversations. OpenAI has been heavily criticized in recent years for the impacts that ChatGPT can have on children. A number of teen suicides have been linked to the chatbot, and, like other AI vendors, OpenAI has also been criticized for allowing ChatGPT to discuss sexual topics with young users. Last April, the company was forced to address a bug that allowed its chatbot to generate erotica for users who were under the age of 18. The company has already been working on its underage user problem for some time, and its new “age prediction” feature merely adds to protections already in place. The new feature leverages an AI algorithm that assesses user accounts for particular “behavioral and account-level signals,” in an effort to identify young users, OpenAI said in a blog post Tuesday. Those “signals” include things like the user’s stated age, the length of time an account has existed, and the times of day that the account is usually active, the company said. The company already has content filters designed to weed out discussions of sex, violence, and other potentially problematic topics for users who are under age 18. If the age prediction mechanism identifies an account as under 18, those filters are automatically applied. If a user is mistakenly designated as underage, there is a way for them to reestablish their “adult” account. They can submit a selfie to OpenAI’s ID verification partner Persona, OpenAI says.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
OpenAI представила функцию "предсказания возраста" в ChatGPT, чтобы выявлять несовершеннолетних пользователей и применять соответствующие ограничения контента. Эта функция использует алгоритм, анализирующий различные параметры учетной записи, включая указанный возраст, продолжительность существования и время активности, чтобы определить возраст пользователя. Если функция определяет несовершеннолетнего, автоматически применяются фильтры, блокирующие обсуждение сексуальных тем и других потенциально опасных тем. Пользователи, ошибочно идентифицированные как несовершеннолетние, могут запросить переоценку.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
As YouTube, TikTok, and Instagram continue to dominate mobile viewing, Netflix is rethinking how its app fits into a social-first video landscape. During its fourth-quarter earnings call on Tuesday, the company announced plans to revamp its mobile app and expand its short-form video feature, which it mentions could help promote the new slate of original video podcasts it unveiled last week. Set to launch later in 2026, Netflix’s redesigned mobile app is intended to “better serve the expansion of our business over the decade to come,” according to co-CEO Greg Peters. The update will act as a foundation for ongoing experimentation, allowing the company to “iterate, test, evolve, and improve” its offering over time. At the center of the redesign is deeper integration of vertical video feeds, which the streaming giant has been experimenting with since May. The feed displays short clips from Netflix shows and movies in a format familiar to TikTok and Instagram Reels users. “You can imagine us bringing more clips based on new content types, like video podcasts,” Peters remarked during the earnings call, further signaling that Netflix sees swipeable short-form clips as a powerful tool for capturing attention and increasing time spent in the app. Netflix is also making a significant push into video podcasts — a sector where YouTube has long been the leader. This week, Netflix debuted its first original video podcasts, including shows hosted by high-profile personalities such as Pete Davidson and Michael Irvin. The company has also partnered with major podcast players to bring established video podcast libraries to the platform, including tie-ups with Spotify and iHeartMedia. Both of these moves signal a broader effort to make content discovery and daily engagement on Netflix feel more like a social platform experience. At the same time, Netflix has been careful to position its strategy as experimentation rather than imitation. Speaking at the TechCrunch Disrupt 2025 conference, CTO Elizabeth Stone emphasized that the company isn’t trying to become TikTok, but rather to strengthen its entertainment discovery capabilities through mobile-first features. During the earnings call, co-CEO Ted Sarandos reflected on the wider shift in the streaming industry: services are no longer competing only with one another, but with the entire entertainment industry. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW “There’s never been more competition for creators, for consumer attention, for advertising and subscription dollars, the competitive lines around TV consumption are already blurring,” Sarandos said. “TV is not what we grew up on. TV is now just about everything. The Oscars and the NFL are on YouTube…Apple’s competing for Emmys and Oscars, and Instagram is coming next.” Sarandos also commented on Netflix’s evolving film strategy, referencing the company’s recent shift in its theatrical release strategy as it prepares to acquire Warner Bros. This signals an openness to hybrid distribution models, as the line between cinema, streaming, and social content continues to blur. In 2025, Netflix delivered $45.2 billion in revenue, with ad revenue rising to over $1.5 billion. Additionally, Netflix crossed the 325 million paid subscriptions milestone in the fourth quarter.
|
As YouTube, TikTok, and Instagram continue to dominate mobile viewing, Netflix is rethinking how its app fits into a social-first video landscape. During its fourth-quarter earnings call on Tuesday, the company announced plans to revamp its mobile app and expand its short-form video feature, which it mentions could help promote the new slate of original video podcasts it unveiled last week. Set to launch later in 2026, Netflix’s redesigned mobile app is intended to “better serve the expansion of our business over the decade to come,” according to co-CEO Greg Peters. The update will act as a foundation for ongoing experimentation, allowing the company to “iterate, test, evolve, and improve” its offering over time. At the center of the redesign is deeper integration of vertical video feeds, which the streaming giant has been experimenting with since May. The feed displays short clips from Netflix shows and movies in a format familiar to TikTok and Instagram Reels users. “You can imagine us bringing more clips based on new content types, like video podcasts,” Peters remarked during the earnings call, further signaling that Netflix sees swipeable short-form clips as a powerful tool for capturing attention and increasing time spent in the app. Netflix is also making a significant push into video podcasts — a sector where YouTube has long been the leader. This week, Netflix debuted its first original video podcasts, including shows hosted by high-profile personalities such as Pete Davidson and Michael Irvin. The company has also partnered with major podcast players to bring established video podcast libraries to the platform, including tie-ups with Spotify and iHeartMedia. Both of these moves signal a broader effort to make content discovery and daily engagement on Netflix feel more like a social platform experience. At the same time, Netflix has been careful to position its strategy as experimentation rather than imitation. Speaking at the TechCrunch Disrupt 2025 conference, CTO Elizabeth Stone emphasized that the company isn’t trying to become TikTok, but rather to strengthen its entertainment discovery capabilities through mobile-first features. During the earnings call, co-CEO Ted Sarandos reflected on the wider shift in the streaming industry: services are no longer competing only with one another, but with the entire entertainment industry. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW “There’s never been more competition for creators, for consumer attention, for advertising and subscription dollars, the competitive lines around TV consumption are already blurring,” Sarandos said. “TV is not what we grew up on. TV is now just about everything. The Oscars and the NFL are on YouTube…Apple’s competing for Emmys and Oscars, and Instagram is coming next.” Sarandos also commented on Netflix’s evolving film strategy, referencing the company’s recent shift in its theatrical release strategy as it prepares to acquire Warner Bros. This signals an openness to hybrid distribution models, as the line between cinema, streaming, and social content continues to blur. In 2025, Netflix delivered $45.2 billion in revenue, with ad revenue rising to over $1.5 billion. Additionally, Netflix crossed the 325 million paid subscriptions milestone in the fourth quarter.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Netflix планирует переработать мобильное приложение, чтобы лучше соответствовать современным тенденциям, таким как короткие видео и социальные платформы. Компания также расширяет функционал коротких видео, интегрирует вертикальные видеопотоки, экспериментирует с видеоподкастами, и сотрудничает с крупными игроками в сфере подкастов. Цель — улучшить пользовательский опыт, повысить вовлеченность и адаптироваться к конкуренции на рынке, где доминируют YouTube, TikTok и Instagram.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Ethos Technologies has priced its initial public offering and the expectation is that it will go public on Thursday, making it one of the first tech IPOs of the year. If it lands in its current price range of $18 to $20 a share, it will enter the day valued at $1.26 billion on the high end — raising $102.6 million for itself and about $108 million for its selling shareholders. Should investor interest be high, it could wind up pricing higher. That means a bigger valuation and more money raised. The company, which offers software to sell life insurance, is backed by Sequoia, Accel, Alphabet’s venture capital arm GV, SoftBank, General Catalyst, and Heroic Ventures. Sequoia and Accel are not selling shares in the IPO, the company disclosed. Ethos was a rising startup star in the pre-AI era, raising one big round after another through 2021. In its early rounds, it was backed by a who’s who of family offices, including those of Will Smith, Robert Downey Jr., Kevin Durant, and Jay-Z, the company told TechCrunch in 2018. It hit a $2.7 billion valuation in 2021 having raised $400 million by then, most of it that year. It completed only very small fundraises after that, PitchBook estimates. Ethos is profitable and has been for years, its IPO documents disclose. In the nine months ending September 30, Ethos generated almost $278 million in revenue and just under $46.6 million in net income.
|
Ethos Technologies has priced its initial public offering and the expectation is that it will go public on Thursday, making it one of the first tech IPOs of the year. If it lands in its current price range of $18 to $20 a share, it will enter the day valued at $1.26 billion on the high end — raising $102.6 million for itself and about $108 million for its selling shareholders. Should investor interest be high, it could wind up pricing higher. That means a bigger valuation and more money raised. The company, which offers software to sell life insurance, is backed by Sequoia, Accel, Alphabet’s venture capital arm GV, SoftBank, General Catalyst, and Heroic Ventures. Sequoia and Accel are not selling shares in the IPO, the company disclosed. Ethos was a rising startup star in the pre-AI era, raising one big round after another through 2021. In its early rounds, it was backed by a who’s who of family offices, including those of Will Smith, Robert Downey Jr., Kevin Durant, and Jay-Z, the company told TechCrunch in 2018. It hit a $2.7 billion valuation in 2021 having raised $400 million by then, most of it that year. It completed only very small fundraises after that, PitchBook estimates. Ethos is profitable and has been for years, its IPO documents disclose. In the nine months ending September 30, Ethos generated almost $278 million in revenue and just under $46.6 million in net income.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания Ethos Technologies планирует провести IPO, ожидается выход на биржу в четверг. Если цена акции будет в диапазоне от $18 до $20, компания получит $102.6 миллиона, а ее акционеры – около $108 миллионов. Ethos, занимающаяся разработкой программного обеспечения для продажи страховых продуктов, имеет поддержку крупных инвесторов, включая Sequoia, Accel, Alphabet и SoftBank. Компания уже добилась значительных успехов, достигнув оценки в $2.7 миллиарда в 2021 году, и является прибыльной.
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
Days ahead of a scheduled trial, social media company Snap has settled a lawsuit accusing the platform of causing social media addiction, according to reports from multiple outlets. According to the New York Times, the settlement was announced Tuesday in the California Superior Court in Los Angeles County. The lawsuit against Snap was brought by a 19-year-old known in court documents as K.G.M., accusing the social media app of designing algorithms and features that caused addiction and mental health issues. The terms of the settlement were not disclosed. The lawsuit also names other platforms, including Meta, YouTube, and TikTok. No settlement has been reached with these platforms. Notably, Snap is still a defendant in other similar social media addiction cases filed against it. According to documents unveiled in the ongoing cases, Snap employees raised concerns around risks to the mental health of teens dating back at least nine years. The company has said these examples were “cherry-picked” and were taken out of context. Plaintiffs in these cases are drawing parallels to Big Tobacco — referring to lawsuits in the 1990s against cigarette companies that concealed health risks — alleging that the platforms obscured information about potential harms from their users. They argue that features like infinite scroll, auto video play and algorithmic recommendations have tricked users into continuously using apps, leading to depression, eating disorders, and self-harm, according to NYT. Snap CEO Evan Spiegel had been scheduled to testify in the trial, which would have marked the first time a social media company faces a jury in an addiction lawsuit — no platform has lost such a case at trial yet. The remaining case against Meta, TikTok, and YouTube is set to proceed with jury selection beginning next Monday, January 27, with Meta CEO Mark Zuckerberg expected to take the witness stand. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW If plaintiffs prevail, legal experts predict the cases could result in multibillion-dollar settlements and potentially force platforms to redesign their products. But the companies have so far defended themselves in part by arguing that those same design choices — like algorithmic recommendations, push notifications, and infinite scroll — are similar to a newspaper deciding what stories to publish and are protected speech under the First Amendment. Snap did not immediately respond to a request for comment.
|
Days ahead of a scheduled trial, social media company Snap has settled a lawsuit accusing the platform of causing social media addiction, according to reports from multiple outlets. According to the New York Times, the settlement was announced Tuesday in the California Superior Court in Los Angeles County. The lawsuit against Snap was brought by a 19-year-old known in court documents as K.G.M., accusing the social media app of designing algorithms and features that caused addiction and mental health issues. The terms of the settlement were not disclosed. The lawsuit also names other platforms, including Meta, YouTube, and TikTok. No settlement has been reached with these platforms. Notably, Snap is still a defendant in other similar social media addiction cases filed against it. According to documents unveiled in the ongoing cases, Snap employees raised concerns around risks to the mental health of teens dating back at least nine years. The company has said these examples were “cherry-picked” and were taken out of context. Plaintiffs in these cases are drawing parallels to Big Tobacco — referring to lawsuits in the 1990s against cigarette companies that concealed health risks — alleging that the platforms obscured information about potential harms from their users. They argue that features like infinite scroll, auto video play and algorithmic recommendations have tricked users into continuously using apps, leading to depression, eating disorders, and self-harm, according to NYT. Snap CEO Evan Spiegel had been scheduled to testify in the trial, which would have marked the first time a social media company faces a jury in an addiction lawsuit — no platform has lost such a case at trial yet. The remaining case against Meta, TikTok, and YouTube is set to proceed with jury selection beginning next Monday, January 27, with Meta CEO Mark Zuckerberg expected to take the witness stand. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW If plaintiffs prevail, legal experts predict the cases could result in multibillion-dollar settlements and potentially force platforms to redesign their products. But the companies have so far defended themselves in part by arguing that those same design choices — like algorithmic recommendations, push notifications, and infinite scroll — are similar to a newspaper deciding what stories to publish and are protected speech under the First Amendment. Snap did not immediately respond to a request for comment.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Компания Snap урегулировала судебный спор, обвиняющий платформу в вызывании зависимости и негативного влияния на психическое здоровье пользователей, особенно подростков. Условия соглашения не разглашаются, но компания также сталкивается с другими подобными исками. Истцы, аналогично искам против табачных компаний, утверждают, что Snap скрывала информацию о рисках для здоровья, а алгоритмы и функции платформы привели к зависимости, депрессии и другим проблемам. Судебные разбирательства с Meta, TikTok и YouTube продолжаются.
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1,2 +1,3 @@
|
|||||||
In 2025, consumers spent more money on non-game mobile apps than they did on games for the first time, according to the findings from market intelligence firm Sensor Tower’s annual “State of Mobile” report. While this milestone had been seen in particular markets, like the U.S., or during certain quarters, 2025 marked the first time it occurred globally. Worldwide, consumers spent approximately $85 billion on apps last year, representing a 21% year-over-year increase. The figure was also nearly 2.8x the amount spent just five years ago. Image Credits:Sensor Tower Generative AI, a defining trend over the past year, led the revenue growth, as in-app purchase revenue in this category more than tripled to top $5 billion in 2025. Downloads of AI apps also grew, doubling year-over-year to reach 3.8 billion. Image Credits:Sensor Tower The segment’s growth can be attributed to several factors. For one, the popularity of AI assistants among consumers was a large driver, with all of the top 10 apps by downloads being AI assistants. This group was led by OpenAI’s ChatGPT, Google Gemini, and DeepSeek. ChatGPT alone generated $3.4 billion in global in-app purchase (IAP) revenue — a figure that we reported on late last year. Image Credits:Sensor Tower In 2025, consumers spent 48 billion hours in generative AI apps, or 3.6x the total time spent in 2024 and 10x the level seen in 2023. Session volume, meaning the number of times users opened and used an app, topped one trillion in 2025. Of note, this figure was growing faster than downloads, suggesting that existing users were deepening their engagement faster than the apps were adding new users. Image Credits:Sensor Tower Another factor driving AI app revenue and adoption is that big tech companies like Google, Microsoft, and X have been heavily investing in their AI assistants to challenge ChatGPT. Over the past year, they’ve been rolling out new capabilities at a rapid pace, improving in areas like coding assistance, content generation, reasoning, task execution, accuracy, and more. The report specifically called out improvements in image and video generation, like ChatGPT’s GPT-4o image generation model released in March, and Google’s Nano Banana. Among the top AI publishers, OpenAI and DeepSeek accounted for nearly 50% of global downloads, up from 21% in 2024. Meanwhile, big tech publishers grew their share of the market from 14% to nearly 30% during this same time, crowding out earlier ChatGPT competitors like Nova, Codeway, and Chat Smith. Image Credits:Sensor Tower The report also highlighted the role that mobile plays in connecting users to generative AI services. Sensor Tower estimates that the total audience for AI assistants topped 200 million in the U.S. by year-end, and more than half (110M) were accessing the assistants exclusively on mobile devices. In 2024, for comparison, only around 13 million users were mobile-only. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW Beyond assistants, other popular AI apps included the AI music generation app Suno; ByteDance’s text-to-video app, Jimeng AI; and AI companion apps like Character.ai and PolyBuzz. Image Credits:Sensor Tower However, AI wasn’t the only revenue driver last year, Sensor Tower found. Other apps, including those in categories like social media, video streaming, and productivity, also helped fuel the growth, the report noted. For instance, consumers spent an average of 90 minutes per day on social media apps, totaling nearly 2.5 trillion hours, up 5% year-over-year.
|
In 2025, consumers spent more money on non-game mobile apps than they did on games for the first time, according to the findings from market intelligence firm Sensor Tower’s annual “State of Mobile” report. While this milestone had been seen in particular markets, like the U.S., or during certain quarters, 2025 marked the first time it occurred globally. Worldwide, consumers spent approximately $85 billion on apps last year, representing a 21% year-over-year increase. The figure was also nearly 2.8x the amount spent just five years ago. Image Credits:Sensor Tower Generative AI, a defining trend over the past year, led the revenue growth, as in-app purchase revenue in this category more than tripled to top $5 billion in 2025. Downloads of AI apps also grew, doubling year-over-year to reach 3.8 billion. Image Credits:Sensor Tower The segment’s growth can be attributed to several factors. For one, the popularity of AI assistants among consumers was a large driver, with all of the top 10 apps by downloads being AI assistants. This group was led by OpenAI’s ChatGPT, Google Gemini, and DeepSeek. ChatGPT alone generated $3.4 billion in global in-app purchase (IAP) revenue — a figure that we reported on late last year. Image Credits:Sensor Tower In 2025, consumers spent 48 billion hours in generative AI apps, or 3.6x the total time spent in 2024 and 10x the level seen in 2023. Session volume, meaning the number of times users opened and used an app, topped one trillion in 2025. Of note, this figure was growing faster than downloads, suggesting that existing users were deepening their engagement faster than the apps were adding new users. Image Credits:Sensor Tower Another factor driving AI app revenue and adoption is that big tech companies like Google, Microsoft, and X have been heavily investing in their AI assistants to challenge ChatGPT. Over the past year, they’ve been rolling out new capabilities at a rapid pace, improving in areas like coding assistance, content generation, reasoning, task execution, accuracy, and more. The report specifically called out improvements in image and video generation, like ChatGPT’s GPT-4o image generation model released in March, and Google’s Nano Banana. Among the top AI publishers, OpenAI and DeepSeek accounted for nearly 50% of global downloads, up from 21% in 2024. Meanwhile, big tech publishers grew their share of the market from 14% to nearly 30% during this same time, crowding out earlier ChatGPT competitors like Nova, Codeway, and Chat Smith. Image Credits:Sensor Tower The report also highlighted the role that mobile plays in connecting users to generative AI services. Sensor Tower estimates that the total audience for AI assistants topped 200 million in the U.S. by year-end, and more than half (110M) were accessing the assistants exclusively on mobile devices. In 2024, for comparison, only around 13 million users were mobile-only. Techcrunch event Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. Disrupt 2026 Tickets: One-time offer Tickets are live! Save up to $680 while these rates last, and be among the first 500 registrants to get 50% off your +1 pass. TechCrunch Disrupt brings top leaders from Google Cloud, Netflix, Microsoft, Box, a16z, Hugging Face, and more to 250+ sessions designed to fuel growth and sharpen your edge. Connect with hundreds of innovative startups and join curated networking that drives deals, insights, and inspiration. San Francisco | October 13-15, 2026 REGISTER NOW Beyond assistants, other popular AI apps included the AI music generation app Suno; ByteDance’s text-to-video app, Jimeng AI; and AI companion apps like Character.ai and PolyBuzz. Image Credits:Sensor Tower However, AI wasn’t the only revenue driver last year, Sensor Tower found. Other apps, including those in categories like social media, video streaming, and productivity, also helped fuel the growth, the report noted. For instance, consumers spent an average of 90 minutes per day on social media apps, totaling nearly 2.5 trillion hours, up 5% year-over-year.
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В 2025 году приложения для мобильных устройств принесли потребителям больше доходов, чем игры, впервые в истории. Мировые расходы на приложения составили около 85 миллиардов долларов, что на 21% больше, чем годом ранее, и в 2.8 раза больше, чем пять лет назад. Генеративный ИИ стал ключевым фактором роста, с доходами от покупок в этой категории, превышающими 5 миллиардов долларов. Также наблюдался рост загрузок и использования приложений ИИ, в особенности ChatGPT, Google Gemini и DeepSeek. Потребители провели в приложениях ИИ 48 миллиардов часов, что в 3.6 раза больше, чем в 2024 году. Помимо ИИ, популярными приложениями были музыкальные генераторы, приложения для создания видео и другие, способствовавшие общему росту рынка приложений.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -67,3 +67,4 @@ image.onload = function() {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
</script> Советы по настройке Настраивайте расположение водяных знаков, меняя координаты x и y в fillText и drawImage. Изменяйте context.globalAlpha, чтобы управлять прозрачностью водяного знака-картинки. Чтобы придать текстовому водяному знаку желаемый стиль, настраивайте context.font и context.fillStyle. Этот код позволяет накладывать как текстовые, так и графические водяные знаки с настраиваемыми параметрами стиля. Для дальнейшей кастомизации можно менять свойства шрифта, цвет и расположение водяных знаков. Перевод статьи “How to Add Image Watermarks Using HTML5 Canvas”. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
</script> Советы по настройке Настраивайте расположение водяных знаков, меняя координаты x и y в fillText и drawImage. Изменяйте context.globalAlpha, чтобы управлять прозрачностью водяного знака-картинки. Чтобы придать текстовому водяному знаку желаемый стиль, настраивайте context.font и context.fillStyle. Этот код позволяет накладывать как текстовые, так и графические водяные знаки с настраиваемыми параметрами стиля. Для дальнейшей кастомизации можно менять свойства шрифта, цвет и расположение водяных знаков. Перевод статьи “How to Add Image Watermarks Using HTML5 Canvas”. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
В статье описаны способы добавления водяных знаков к изображениям с использованием HTML5 Canvas API. Предлагаются методы добавления текстовых и графических водяных знаков, а также настройки их расположения, прозрачности и стилей. Для реализации используются теги <img> и <canvas> в HTML, а также JavaScript для работы с Canvas API. Описаны способы экспорта результата в виде URL-адреса данных.
|
||||||
|
|||||||
@@ -117,3 +117,4 @@ because it toggles the modal’s visibility on and off. */
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
} Конечный результат: See the Pen Modal Sample by Elizabeth (@leezee) on CodePen. Заключение Элемент <dialog> — это основной способ создания модальных окон. Он предоставляет встроенные функции, доступные как для пользователей клавиатуры, так и для пользователей скринридеров. Элемент <dialog> бывает модальным и немодальным. Вы можете создать немодальный диалог с помощью метода show(), а с помощью метода showModal() — модальный. Если вы не используете нативный элемент dialog, следите за тем, чтобы ваше модальное окно соответствовало окнам, созданным с помощью элемента dialog, с точки зрения доступности, чтобы обеспечить единый опыт для всех пользователей. Также не забывайте автоматически помещать в фокус элемент, который должен стать интеркативным с самого начала. Элемент dialog может делать это по умолчанию. Наконец, вы можете использовать атрибут inert для других элементов, чтобы предотвратить доступ к ним при открытом модальном окне. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
} Конечный результат: See the Pen Modal Sample by Elizabeth (@leezee) on CodePen. Заключение Элемент <dialog> — это основной способ создания модальных окон. Он предоставляет встроенные функции, доступные как для пользователей клавиатуры, так и для пользователей скринридеров. Элемент <dialog> бывает модальным и немодальным. Вы можете создать немодальный диалог с помощью метода show(), а с помощью метода showModal() — модальный. Если вы не используете нативный элемент dialog, следите за тем, чтобы ваше модальное окно соответствовало окнам, созданным с помощью элемента dialog, с точки зрения доступности, чтобы обеспечить единый опыт для всех пользователей. Также не забывайте автоматически помещать в фокус элемент, который должен стать интеркативным с самого начала. Элемент dialog может делать это по умолчанию. Наконец, вы можете использовать атрибут inert для других элементов, чтобы предотвратить доступ к ним при открытом модальном окне. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
Создание доступных модальных окон с использованием HTML и JavaScript. Важно учитывать, что модальные окна, в отличие от обычных, удерживают пользователя на одной странице, не открываясь в новых вкладках. Для обеспечения доступности необходимо использовать тег dialog, который предоставляет встроенные методы и атрибуты для управления поведением окна. Важные аспекты включают: предоставление описательного атрибута aria-labelledby для заголовка, наличие видимой и доступной кнопки закрытия, фокус клавиатуры, возможность закрытия с помощью клавиши Escape и, при необходимости, использование атрибута inert для ограничения интерактивности других элементов страницы. Анимация состояний открытия и закрытия модального окна улучшает пользовательский опыт.
|
||||||
@@ -85,3 +85,4 @@ if __name__ == "__main__":
|
|||||||
input_files = ["doc1.docx", "doc2.docx", "doc3.docx"]
|
input_files = ["doc1.docx", "doc2.docx", "doc3.docx"]
|
||||||
merge_docs(output_file, *input_files) В этом коде: Document представляет документ Word в Python element.body.append добавляет содержимое каждого документа в объединенный документ save сохраняет конечный объединенный документ по указанному пути Заключение Каждый метод объединения документов Word в Python предлагает определенные преимущества: docxcompose сохраняет сложное форматирование и стили, но может быть медленнее для больших документов и требует умеренного использования памяти pypandoc идеально подходит для объединения документов разных форматов и требует меньше памяти, но может потерять часть форматирования python-docx подходит для простых задач объединения документов с базовыми требованиями к форматированию и является самым быстрым методом с наименьшим потреблением памяти При выборе метода учитывайте не только сложность документов, но и производительность и требования к памяти вашего приложения. Если вам нужно объединять большие документы со сложным форматированием, лучшим выбором может стать docxcompose, но будьте готовы к более медленному времени обработки. Если вам нужно объединить контент из разных источников, pypandoc — хороший вариант, но помните о возможной потере форматирования. Ну а python-docx — быстрое и легкое решение для простых задач по объединению материалов. Рассмотрев сильные и слабые стороны каждого метода, вы сможете принять взвешенное решение и выбрать лучший подход для вашего конкретного случая использования. Это обеспечит вам эффективный и результативный процесс слияния документов. Перевод статьи “How to Merge Word Documents in Python – Three Effective Methods with Examples”. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
merge_docs(output_file, *input_files) В этом коде: Document представляет документ Word в Python element.body.append добавляет содержимое каждого документа в объединенный документ save сохраняет конечный объединенный документ по указанному пути Заключение Каждый метод объединения документов Word в Python предлагает определенные преимущества: docxcompose сохраняет сложное форматирование и стили, но может быть медленнее для больших документов и требует умеренного использования памяти pypandoc идеально подходит для объединения документов разных форматов и требует меньше памяти, но может потерять часть форматирования python-docx подходит для простых задач объединения документов с базовыми требованиями к форматированию и является самым быстрым методом с наименьшим потреблением памяти При выборе метода учитывайте не только сложность документов, но и производительность и требования к памяти вашего приложения. Если вам нужно объединять большие документы со сложным форматированием, лучшим выбором может стать docxcompose, но будьте готовы к более медленному времени обработки. Если вам нужно объединить контент из разных источников, pypandoc — хороший вариант, но помните о возможной потере форматирования. Ну а python-docx — быстрое и легкое решение для простых задач по объединению материалов. Рассмотрев сильные и слабые стороны каждого метода, вы сможете принять взвешенное решение и выбрать лучший подход для вашего конкретного случая использования. Это обеспечит вам эффективный и результативный процесс слияния документов. Перевод статьи “How to Merge Word Documents in Python – Three Effective Methods with Examples”. 7 уроков дизайна для разработчиков 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av Не документируйте код. Кодируйте документацию 1 комментарий / Новости, Обучение / От andrey_av
|
||||||
==============
|
==============
|
||||||
|
С помощью Python можно автоматизировать объединение нескольких документов Word в один файл. Три эффективных способа: docxcompose, pypandoc и python-docx. docxcompose сохраняет сложное форматирование, но может быть медленнее для больших документов. Pypandoc подходит для объединения документов разных форматов и требует меньше памяти, но может потерять часть форматирования. Python-docx подходит для простых задач с базовыми требованиями к форматированию и является самым быстрым методом с наименьшим потреблением памяти. Выбор метода зависит от сложности документов, производительности и требований к памяти.
|
||||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user